也能夠在這裏看:http://leozdgao.me/reacthe-reduxde-qiao-jie-react-redux/javascript
以前一直在探索React相關的東西,手上有個SPA項目,因而準備上Redux試試水。Redux自己和React並無之間的關聯,它是一個通用Javscript App模塊,用作App State的管理。要在React的項目中使用Redux,比較好的方式是藉助react-redux這個庫來作鏈接,這裏的意思是,並非沒有react-redux,這兩個庫就不弄一塊兒用了,而是說react-redux提供了一些封裝,一種更科學的代碼組織方式,讓咱們更舒服地在React的代碼中使用Redux。java
以前僅經過Redux文檔來了解react-redux,在一段時間的實踐後準備翻一翻源代碼,順便作些相關的總結。我看的代碼的npm版本爲v4.0.0
,也就是說使用的React版本是0.14.x。react
react-redux提供兩個關鍵模塊:Provider和connect。npm
Provider這個模塊是做爲整個App的容器,在你原有的App Container的基礎上再包上一層,它的工做很簡單,就是接受Redux的store做爲props,並將其聲明爲context的屬性之一,子組件能夠在聲明瞭contextTypes
以後能夠方便的經過this.context.store
訪問到store。不過咱們的組件一般不須要這麼作,將store放在context裏,是爲了給下面的connect用的。redux
這個是Provider的使用示例:app
// config app root const history = createHistory() const root = ( <Provider store={store} key="provider"> <Router history={history} routes={routes} /> </Provider> ) // render ReactDOM.render( root, document.getElementById('root') )
這個模塊是算是真正意義上鍊接了Redux和React,正好它的名字也叫connect。ide
先考慮Redux是怎麼運做的:首先store中維護了一個state,咱們dispatch一個action,接下來reducer根據這個action更新state。函數
映射到咱們的React應用中,store中維護的state就是咱們的app state,一個React組件做爲View層,作兩件事:render和響應用戶操做。因而connect就是將store中的必要數據做爲props傳遞給React組件來render,幷包裝action creator用於在響應用戶操做時dispatch一個action。性能
好了,詳細看看connect這個模塊作了什麼。先從它的使用來講,它的API以下:優化
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
mapStateToProps是一個函數,返回值表示的是須要merge進props的state。默認值爲() => ({})
,即什麼都不傳。
(state, props) => ({ }) // 一般會省略第二個參數
mapDispatchToProps是能夠是一個函數,返回值表示的是須要merge僅props的actionCreators,這裏的actionCreator應該是已經被包裝了dispatch了的,推薦使用redux的bindActionCreators函數。
(dispatch, props) => ({ // 一般會省略第二個參數 ...bindActionCreators({ ...ResourceActions }, dispatch) })
更方便的是能夠直接接受一個對象,此時connect函數內部會將其轉變爲函數,這個函數和上面那個例子是如出一轍的。
mergeProps用於自定義merge流程,下面這個是默認流程,parentProps值的就是組件自身的props,能夠發現若是組件的props上出現同名,會被覆蓋。
(stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({ ...parentProps, ...stateProps, ...dispatchProps })
options共有兩個開關:pure表明是否打開優化,詳細內容下面會提,默認爲true,withRef用來給包裝在裏面的組件一個ref,能夠經過getWrappedInstance方法來獲取這個ref,默認爲false。
connect返回一個函數,它接受一個React組件的構造函數做爲鏈接對象,最終返回鏈接好的組件構造函數。
而後幾個問題:
React組件如何響應store的變化?
爲何connect選擇性的merge一些props,而不是直接將整個state傳入?
pure優化的是什麼?
咱們把connect返回的函數叫作Connector,它返回的是內部的一個叫Connect的組件,它在包裝原有組件的基礎上,還在內部監聽了Redux的store的變化,爲了讓被它包裝的組件能夠響應store的變化:
trySubscribe() { if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) { this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange) this.handleChange() } } handleChange () { this.setState({ storeState: this.store.getState() }) }
可是一般,咱們connect的是某個Container組件,它並不承載全部App state,然而咱們的handler是響應全部state變化的,因而咱們須要優化的是:當storeState變化的時候,僅在咱們真正依賴那部分state變化時,才從新render相應的React組件,那麼什麼是咱們真正依賴的部分?就是經過mapStateToProps
和mapDispatchToProps
獲得的。
具體優化的方式就是在shouldComponentUpdate
中作檢查,若是隻有在組件自身的props改變,或者mapStateToProps
的結果改變,或者是mapDispatchToProps
的結果改變時shouldComponentUpdate
纔會返回true,檢查的方式是進行shallowEqual的比較。
因此對於某個reducer來講:
export default (state = {}, action) => { return { ...state } // 返回的是一個新的對象,可能會使組件reRender // return state // 可能不會使得組件reRender }
另外在connect的時候,要謹慎map真正須要的state或者actionCreators到props中,以免沒必要要的性能損失。
最後,根據connect的API咱們發現可使用ES7 decorator功能來配合React ES6的寫法:
@connect( state => ({ user: state.user, resource: state.resource }), dispatch => ({ ...bindActionCreators({ loadResource: ResourceActions.load }, dispatch) }) ) export default class Main extends Component { }
OK,結束了。