本文內容mysql
隨着雙11的臨近,各類促銷活動開始變得熱門起來,比較主流的有秒殺、搶優惠券、拼團等等。git
涉及到高併發爭搶同一個資源的主要場景有秒殺和搶優惠券。github
活動規則redis
活動要求sql
悲觀鎖性能太差,本文不予討論,討論一下使用樂觀鎖解決高併發問題的優缺點。數據庫
ID | Code | UserId | CreatedAt | RewardAt |
---|---|---|---|---|
獎品ID | 獎品碼 | 用戶ID | 建立時間 | 中獎時間 |
樂觀鎖實際上並不存在真正的鎖,樂觀鎖是利用數據的某個字段來作的,好比本文的例子就是以UserId來實現的。服務器
實現流程以下:併發
查詢UserId爲0的獎品,若是未找到則提示無獎品異步
SELECT * FROM envelope WHERE user_id=0 LIMIT 1
更新獎品的用戶ID和中獎時間(假設獎品ID爲1,中獎用戶ID爲100,當前時間爲2019-10-29 12:00:00),這裏的user_id=0就是咱們的樂觀鎖了。tcp
UPDATE envelope SET user_id=100, reward_at='2019-10-29 12:00:00' WHERE user_id=0 AND id=1
正常狀況下獲取獎品、而後把獎品更新給指定用戶是沒問題的。若是不添加user_id=0時,高併發場景下會出現下面的問題:
用戶1就會過來投訴活動方了,由於抽獎接口返回用戶1中獎,但他的獎品被搶了,此時活動方只能賠錢了
id=紅包ID AND user_id=0
,因爲此時紅包未分配給任何人,用戶1更新成功,接口返回用戶1中獎id=紅包ID AND user_id=0
,因爲此時該紅包已經分配給用戶1了,因此該條件不會更新任何記錄,接口返回用戶2中獎優勢
缺點
在MacBook Pro 2018上的壓測表現以下(Golang實現的HTTP服務器,MySQL鏈接池大小100,Jmeter壓測):
能夠看到樂觀鎖的實現下爭搶比過高,不是推薦的實現方法,下面經過Redis來優化這個秒殺業務。
若是獲取成功,則使用UPDATE語法發放獎品
UPDATE reward SET user_id=用戶ID,reward_at=當前時間 WHERE code='獎品碼'
使用Redis的狀況下併發訪問是經過Redis的lpop()
來保證的,該方法是原子方法,能夠保證併發狀況下也是一個個彈出的。
在MacBook Pro 2018上的壓測表現以下(Golang實現的HTTP服務器,MySQL鏈接池大小100,Redis鏈接池代銷100,Jmeter壓測):
能夠看到Redis的表現是穩定的,不會出現超發,且訪問延遲少了8倍左右,吞吐量還沒達到瓶頸,能夠看出Redis對於高併發系統的性能提高是很是大的!接入成本也不算高,值得學習!
// main.go package main import ( "fmt" "github.com/go-redis/redis" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "github.com/jinzhu/gorm" "log" "net/http" "strconv" "time" ) type Envelope struct { Id int `gorm:"primary_key"` Code string UserId int CreatedAt time.Time RewardAt *time.Time } func (Envelope) TableName() string { return "envelope" } func (p *Envelope) BeforeCreate() error { p.CreatedAt = time.Now() return nil } const ( QueueEnvelope = "envelope" QueueUser = "user" ) var ( db *gorm.DB redisClient *redis.Client ) func init() { var err error db, err = gorm.Open("mysql", "root:root@tcp(localhost:3306)/test?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local") if err != nil { log.Fatal(err) } if err = db.DB().Ping(); err != nil { log.Fatal(err) } db.DB().SetMaxOpenConns(100) fmt.Println("database connected. pool size 10") } func init() { redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", DB: 0, PoolSize: 100, }) if _, err := redisClient.Ping().Result(); err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println("redis connected. pool size 100") } // 讀取Code寫入Queue func init() { envelopes := make([]Envelope, 0, 100) if err := db.Debug().Where("user_id=0").Limit(100).Find(&envelopes).Error; err != nil { log.Fatal(err) } if len(envelopes) != 100 { log.Fatal("不足100個獎品") } for i := range envelopes { if err := redisClient.LPush(QueueEnvelope, envelopes[i].Code).Err(); err != nil { log.Fatal(err) } } fmt.Println("load 100 envelopes") } func main() { http.HandleFunc("/envelope", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { uid := r.Header.Get("x-user-id") if uid == "" { w.WriteHeader(401) _, _ = fmt.Fprint(w, "UnAuthorized") return } uidValue, err := strconv.Atoi(uid) if err != nil { w.WriteHeader(400) _, _ = fmt.Fprint(w, "Bad Request") return } // 檢測用戶是否搶過了 if result, err := redisClient.HIncrBy(QueueUser, uid, 1).Result(); err != nil || result != 1 { w.WriteHeader(429) _, _ = fmt.Fprint(w, "Too Many Request") return } // 檢測是否在隊列中 code, err := redisClient.LPop(QueueEnvelope).Result() if err != nil { w.WriteHeader(200) _, _ = fmt.Fprint(w, "No Envelope") return } // 發放紅包 envelope := &Envelope{} err = db.Where("code=?", code).Take(&envelope).Error if err == gorm.ErrRecordNotFound { w.WriteHeader(200) _, _ = fmt.Fprint(w, "No Envelope") return } if err != nil { w.WriteHeader(500) _, _ = fmt.Fprint(w, err) return } now := time.Now() envelope.UserId = uidValue envelope.RewardAt = &now rowsAffected := db.Where("user_id=0").Save(&envelope).RowsAffected // 添加user_id=0來驗證Redis是否真的解決爭搶問題 if rowsAffected == 0 { fmt.Printf("發生爭搶. id=%d\n", envelope.Id) w.WriteHeader(500) _, _ = fmt.Fprintf(w, "發生爭搶. id=%d\n", envelope.Id) return } _, _ = fmt.Fprint(w, envelope.Code) }) fmt.Println("listen on 8080") fmt.Println(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }