3:Swing事件和佈局(小遊戲案例)

備註: 很簡單的一個遊戲,主要是練習swing佈局和事件,使用繼承和接口來做的。規則:初始化所有按鈕爲黑色,點擊的時候按鈕顏色會改變,而且它的周圍(上下左右的顏色也會改變),此外,下面的文本域記錄着每一次事件之後倆種按鈕顏色的個數,當面板中按鈕都爲黃色按鈕時,玩家獲勝 /** * Date: 2019/1/18 0018 **/ public class Main { public s
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