你必須學會的OkHttp,帶你快速上車

引子

OkHttp 知名第三方網絡框架SDK,使用簡單,性能優秀,可是內核並不簡單,此係列文章,專挑硬核知識點詳細講解. 何爲硬核,就是要想深刻研究,你絕對繞不過去的知識點

正文大綱

  • OkHttp是什麼?
  • OkHttp怎麼用?
  • OkHttp源碼核心類之一:分發器詳解
  • OkHttp源碼核心類之一:攔截器簡述

一.正文

1.OkHttp是什麼
OkHttp是時下很是流行的網絡編程框架,由行業巨佬 Square公司開源,不少其餘的流行框架好比 retrofit的底層也是okhttp,只不過使用了註解反射動態代理將其進行了封裝。流行版本爲:3.10.0,最新版本爲:4.0.1,只不過將實現語言從java改爲了kotlin。

相對於其餘網絡框架,有以下優勢:java

  • 支持 Spdy、 Http1.X、 Http二、 Quic以及 WebSocket
  • 鏈接池複用底層 TCP(Socket),減小請求延時
  • 無縫的支持 GZIP減小數據流量
  • 緩存響應數據減小重複的網絡請求
  • 請求失敗自動重試主機的其餘 ip,自動重定向
2.OkHttp怎麼用

添加gradle依賴編程

dependencies {
   ....
    implementation ("com.squareup.okhttp3:okhttp:4.0.1")
}

Java調用(同步請求,異步請求)設計模式

public class MyRequest {
    /**
     * 異步請求
     */
    public void sendReqAsync() {
        OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
        Request request=newRequest.Builder().url("http://www.baidu.com").build();
        Call call = client.newCall(request);
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(@NotNull Call call,@NotNull IOException e) {
                Log.d("sendReqTag", "onFailure:"+e.getLocalizedMessage());
            }

            @Override
            public void onResponse(@NotNull Call call,@NotNull Response response) throws IOException {
                String s = new String().concat(response.code() +"\n")
                        .concat(response.message()+"\n")
                        .concat(response.body().string());
                Log.d("sendReqTag","onSuccess\n "+ s);
            }
        });
    }
    /**
     * 同步請求
     */
    public void sendReqSync() {
        OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
        Request request = new Request.Builder().url("http://www.baidu.com").build();
        Call call = client.newCall(request);
        try {
            Response response = call.execute();
            String s = new String().concat(response.code() + "\n")
                    .concat(response.message() + "\n")
                    .concat(response.body().string());
            Log.d("sendReqTag","onSuccess\n "+s);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

OkHttp的簡單使用方法大體使用如上,其中也有一些細節須要注意:緩存

一、在應用層使用OkHttp,必然會涉及到4個重要元素:性能優化

  • OkHttpClient類(產生OkHttp客戶端實例)
  • Request類(請求封裝)
  • Call類(網絡任務封裝,並決定是要 同步執行仍是 異步執行,注意,同步-
    請求 不能夠放在 主線程中,可是異步請求能夠 )
  • Response類(網絡任務執行以後的回調)

2.執行網絡請求必須在manifest中申請 INTERNET權限,否則會拋異常.網絡

三、完整的一個請求執行出去,流程以下圖:
架構

OkHttp源碼核心類之一:分發器詳解併發

上述,提到Call類,能夠選擇性執行 同步或者異步請求,可是不管同步異步,都必定會通過一個門戶:"分發器" : 索引進源碼(okhttp v3.10.0):

框架

雖然用戶不須要直接操做分發器,可是 分發器,做爲 OkHttp架構的一個門戶層,是全部請求的必經之路,其中的代碼仍是有必要了解細節的。異步

3.同步請求

進入 分發器Dispatcher以後, 會執行 getResponseWithInterceptorChain() 來執行這個 Call任務,獲得一個 Response,其中的細節分爲兩步:

一、 client.dispatcher().executed(this); ,進入源碼能夠看到 僅僅是執行了 runningSyncCalls.add(call);,將call對象加入到了一個雙端隊列 Deque<RealCall>runningSyncCalls 中。
二、 getResponseWithInterceptorChain() 是執行網絡請求的核心內容,涉及到攔截器,在這一節上暫時不詳述。

同步請求的執行步驟十分簡單,將任務加入到 runningSyncCalls列表,而且直接執行核心方法,同步阻塞拿到response。

4.異步請求

異步請求進入分發器以後,

可能會被加入到 Deque<AsyncCall>runningAsyncCalls 這麼一個雙端隊列中,而後 executorService().execute(call);其實是用了線程池來執行了這個異步任務。可是,請注意(仍是剛纔的enqueue方法代碼)這裏有一個判斷條件 if分支 :

這個條件是否知足,將會直接決定是直接執行這個任務,仍是將任務加入到 readyAsyncCalls 雙端隊列.

那麼設置這個條件的目的是什麼呢?從變量命名來看: runningAsyncCalls 執行中的異步任務 runningCallsForHost 同一個域名正在執行的任務數 readyAsyncCalls 預備執行的任務隊列(還沒有執行)

當正在執行的任務數小於最大值(默認爲64)而且,同一個域名正在請求的任務數小於最大值(默認5)時,纔會當即執行,不然,這個任務會被加入到 readyAsyncCalls中等待安排。

那麼問題來了,readyAsyncCalls中的任務何時會被執行?追蹤代碼:追蹤 readyAsyncCalls 的使用代碼,找到 遍歷這個隊列的地方:

繼續追蹤,找到了這個 finish方法:

繼續追蹤finish在哪裏調用的,找到兩處:


因此,得出結論:在一個任務(不管同步仍是異步)結束以後,分發器中的異步任務,存在兩個隊列,一個 running隊列,一個 ready隊列,當 running隊列的size小於最大值,而且同一個域名正在執行的任務數小於最大值時,能夠直接加入到running隊列,當即執行。若是不知足這條件,這個異步任務就會被加入到 ready隊列.

在任意一個任務( 不管同步或是異步任務)執行完畢( 不管成敗)以後,就會遍歷 ready隊列,每次從 ready隊列中取出一個任務,判斷同時執行的異步任務數是否達到上限,而且同一主機的訪問數是否達到上限,若是都知足,就加入到running隊列,而且當即執行,不知足,就中止遍歷。周而復始,直到全部的異步任務都執行完。

文字不夠形象,畫個圖表示。

關於okhttp的分發器Dispatcher用到的線程池

同步請求,沒有用到線程池。

可是異步請求的代碼中,有這麼一句。

咱們知道,爲何這裏會用到線程池呢?
1.觀察 同步或者異步的call的實例

那麼這個 Call是什麼?它是一個接口,它的惟一實現類是 RealCall,

RealCall中,異步請求的執行方法, enqueue() 實際上是交給了 分發器一個 AsyncCall對象,它繼承自 NamedRunnable 可命名的 Runnable任務。因此,這裏能夠用 線程池 ExecutorService來執行這個 Runnable.

進一步觀察這個線程池的細節:

它是一個核心線程數爲0的線程池,而且使用了一個無容量的阻塞隊列做爲參數。其實也不沒必要本身去建立線程池,而能夠直接使用 Executors.newCachedThreadPool(); 來建立,效果同樣。線程池,系統提供了有多種默認實現

爲何okhttp恰恰選擇了這一種?

爲了實現最大併發量。

詳解以下:既然這裏提到了線程池,那麼就把線程池的基本機制整理一下:

線程池的構造函數中,有一個阻塞隊列參數。

它有3個實現類:ArrayBlockingDeque/ LinkedBlockingDeque / SynchronousQueue 是咱們線程池常常用的。前面2個都是有容量的,而第三個是無容量的,加入進去,必定會失敗。而參照上面線程池的工做流程圖,若是加入失敗,就會嘗試去非核心線程執行任務。這樣,便保證了每個提交進來的異步任務,都會當即嘗試去執行,而不是塞入等待隊列中等待空閒線程,從而確保了 異步任務的併發。

OkHttp源碼核心類之一:攔截器簡述

上面講解分發器的時候,提到了 RealCall類的 getResponseWithInterceptorChain() 方法。它是一個網絡請求執行的真正核心方法。進入方法:

  • 新建一個攔截器List,而且放入各類攔截器對象
  • 將攔截器list,交給RealInterceptorChain,進行責任鏈模式的調用,最終得出Response.

首先解釋一下 責任鏈模式,它是21種基本設計模式中,行爲模式中一種。下面的案例能夠很好地解釋它:

當一個國企要採購一批設備的時候,按照上圖整個任務流程中,存在5個對象,都能對採購流程形成影響,採購任務開始的時候,是從上到下依次對採購流程負責。而總經理,他纔不關心下面的人怎麼操做,他只關心最後的結果。正如此案例中所述,okhttp的責任鏈模式,使用者也不須要關心這個請求到底經歷了哪些過程,他只知道,我給了request,你就要給我response,而過程當中,發生做用的各種攔截器,無需使用者知道,這樣就達成了 面向對象程序開發中的 最少知道原則。

而,這些攔截器,偏偏是okhttp的核心內容,下篇文章將會詳細講解。

三.結語

本文是 okhttp的開篇,若是要詳細解讀 okhttp的每一個細節,每一篇文章將會顯得 很是冗長並且乏味,因此我選了重要節點着重分析。就像攻城略地打天下,先 佔領據點,再 企圖擴張,一步一個腳印,穩紮穩打,才能長遠發展

問題加羣討論哦 本專欄爲那些想要進階成爲高級Android工程師所準備。 從初中級轉向高級工程師須要從技術的廣度,深度上都有必定的造詣。因此本專欄就主要爲你們分享一些技術,技術原理等。 包含源碼解析,自定義View,動畫實現,架構分享等。 內容難度適中,篇幅精煉,天天只需花上十幾分鍾閱讀便可。 你們能夠跟我一塊兒探討,歡迎加羣探討,有flutter—底層開發-性能優化—移動架構—資深UI工程師 —NDK-人工智能相關專業人員和視頻教學資料 。後續還有最新鴻蒙系統相關內容分享。 QQ羣號:765080964
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