分佈式系統設計的求生之路

WeTest導讀分佈式系統理念漸漸成爲了後臺架構技術的重要選擇,本文介紹了作者在手遊領域對分佈式系統進行的種種嘗試,並在嘗試中制定了對服務的定義、整體框架的構建以及服務內部拆分的流程。 前言 業務規模不斷擴大,對穩定性、擴展性的要求不斷提高,推動了後臺架構技術的不斷革新。面對日益複雜的需求,分佈式系統的理念也逐漸深入到後臺開發者的骨髓。2013年,藉着手遊熱潮我對分佈式系統開始嘗試。在近三年的摸爬
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