Java™ 教程(List接口)

List接口

List是一個有序的Collection(有時稱爲序列),列表可能包含重複元素,除了從Collection繼承的操做以外,List接口還包括如下操做:html

  • 位置訪問 — 根據列表中的數字位置操縱元素,這包括getsetaddaddAllremove等方法。
  • 搜索 — 搜索列表中的指定對象並返回其數字位置,搜索方法包括indexOflastIndexOf
  • 迭代 — 擴展Iterator語義以利用列表的順序性,listIterator方法提供此行爲。
  • 範圍視圖 — sublist方法對列表執行任意範圍操做。

Java平臺包含兩個通用的List實現,ArrayList,一般是性能更好的實現,而LinkedList在某些狀況下提供更好的性能。java

集合操做

假設你已經熟悉它們,那麼從Collection繼承的操做均可以完成你指望它們作的事情,若是你不熟悉Collection,如今是閱讀Collection接口部分的好時機,remove操做始終從列表中刪除指定元素的第一個匹配項,addaddAll操做始終將新元素附加到列表的末尾,所以,如下語法將一個列表鏈接到另外一個列表。git

list1.addAll(list2);

這是這個語法的非破壞性形式,它產生第三個List,其中包含附加到第一個列表的第二個列表。github

List<Type> list3 = new ArrayList<Type>(list1);
list3.addAll(list2);

請注意,此語法在其非破壞性形式中利用了ArrayList的標準轉換構造函數。算法

這是一個將一些名稱聚合到List中的示例(JDK 8及更高版本):小程序

List<String> list = people.stream()
.map(Person::getName)
.collect(Collectors.toList());

Set接口同樣,List強化了對equalshashCode方法的需求,所以能夠比較兩個List對象的邏輯相等性,而不考慮它們的實現類,若是兩個List對象包含相同順序的相同元素,則它們是相等的。segmentfault

位置訪問和搜索操做

基礎的位置訪問操做是getsetaddremovesetremove操做返回被覆蓋或刪除的舊值),其餘操做(indexOflastIndexOf)返回列表中指定元素的第一個或最後一個索引。api

addAll操做從指定位置開始插入指定Collection的全部元素,元素按指定Collection的迭代器返回的順序插入,此調用是CollectionaddAll操做的位置訪問模擬。數組

這是在List中交換兩個索引值的一個小方法。併發

public static <E> void swap(List<E> a, int i, int j) {
    E tmp = a.get(i);
    a.set(i, a.get(j));
    a.set(j, tmp);
}

固然,有一個很大的區別,這是一個多態算法:它交換任何List中的兩個元素,不管其實現類型如何,這是另外一種使用前面swap方法的多態算法。

public static void shuffle(List<?> list, Random rnd) {
    for (int i = list.size(); i > 1; i--)
        swap(list, i - 1, rnd.nextInt(i));
}

此算法包含在Java平臺的Collections類中,使用指定的隨機源隨機置換指定的列表,這有點微妙:它從底部向上運行列表,反覆將隨機選擇的元素交換到當前位置。不像大多數天真的洗牌嘗試,這是公平的(假設一個公平的隨機源,全部排列都有相同的可能性)和快速(須要徹底list.size()-1交換),如下程序使用此算法以隨機順序打印其參數列表中的單詞。

import java.util.*;

public class Shuffle {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (String a : args)
            list.add(a);
        Collections.shuffle(list, new Random());
        System.out.println(list);
    }
}

事實上,這個程序能夠更短、更快,Arrays類有一個名爲asList的靜態工廠方法,它容許將數組視爲List,此方法不會複製數組,List中的更改會寫入數組,反之亦然。生成的List不是通用List實現,由於它沒有實現(可選)addremove操做:數組不可調整大小。利用Arrays.asList並調用shuffle的庫版本(使用默認的隨機源),你將獲得如下微小程序,其行爲與前一個程序相同。

import java.util.*;

public class Shuffle {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = Arrays.asList(args);
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);
    }
}

迭代器

正如你所指望的那樣,Listiterator操做返回的Iterator以適當的順序返回列表的元素,List還提供了一個更豐富的迭代器,稱爲ListIterator,它容許你在任一方向遍歷列表、在迭代期間修改列表、並獲取迭代器的當前位置。

ListIteratorIterator繼承的三個方法(hasNextnextremove)在兩個接口中徹底相同,hasPreviousprevious操做和hasNextnext的很類似,前一個操做引用(隱式)遊標以前的元素,然後者引用遊標以後的元素,previous操做向後移動光標,而next向前移動光標。

這是在列表中向後迭代的標準語法。

for (ListIterator<Type> it = list.listIterator(list.size()); it.hasPrevious(); ) {
    Type t = it.previous();
    ...
}

請注意前面的語法中listIterator的參數,List接口有兩種形式的listIterator方法,不帶參數的形式返回位於列表開頭的ListIterator,帶有int參數的形式返回一個位於指定索引處的ListIterator。索引引用初始調用next返回的元素,對previous的初始調用將返回索引爲index-1的元素,在長度爲n的列表中,indexn+1個有效值,從0n(包括n)。

直觀地說,遊標老是在兩個元素之間 — 一個將經過調用previous返回,一個將經過調用next返回。n+1個有效索引值對應於元素之間的n+1個間隙,從第一個元素以前的間隙到最後一個元素以後的間隙,下圖顯示了包含四個元素的列表中的五個可能的遊標位置。

colls-fivePossibleCursor.gif

nextprevious的調用能夠混合使用,可是必須當心一點,對previous的第一次調用返回與對next的最後一次調用相同的元素,相似地,在對previous進行一系列調用以後,對next的第一次調用與對previous的最後一次調用返回相同的元素。

nextIndex方法返回後續調用next返回的元素的索引,而且previousIndex返回後續調用previous返回的元素的索引,這些調用一般用於報告找到某些內容的位置或記錄ListIterator的位置,以即可以建立具備相同位置的另外一個ListIterator

一樣也不足爲奇的是,nextIndex返回的數字老是大於previousIndex返回的數字,這意味着兩種邊界狀況的行爲:(1)當光標位於初始元素以前時對previousIndex的調用返回-1,當光標位於最後一個元素以後時調用nextIndex返回list.size()。爲了使全部這些具體化,如下是List.indexOf的可能實現。

public int indexOf(E e) {
    for (ListIterator<E> it = listIterator(); it.hasNext(); )
        if (e == null ? it.next() == null : e.equals(it.next()))
            return it.previousIndex();
    // Element not found
    return -1;
}

請注意,indexOf方法返回it.previousIndex(),即便它正在向前遍歷列表,緣由是it.nextIndex()將返回咱們要檢查的元素的索引,而且咱們想要返回剛檢查的元素的索引。

Iterator接口提供remove操做以從Collection中刪除next返回的最後一個元素,對於ListIterator,此操做將刪除nextprevious返回的最後一個元素。ListIterator接口提供了兩個額外的操做來修改列表 — setaddset方法用指定的元素覆蓋nextprevious返回的最後一個元素,如下多態算法使用set將一個指定值的全部出現替換爲另外一個。

public static <E> void replace(List<E> list, E val, E newVal) {
    for (ListIterator<E> it = list.listIterator(); it.hasNext(); )
        if (val == null ? it.next() == null : val.equals(it.next()))
            it.set(newVal);
}

在這個例子中惟一的棘手是valit.next之間的相等性測試,你須要特殊狀況下val值爲null以防止NullPointerException

add方法在當前光標位置以前當即將新元素插入到列表中,此方法在如下多態算法中說明,以使用指定列表中包含的值序列替換指定值的全部出現。

public static <E> 
    void replace(List<E> list, E val, List<? extends E> newVals) {
    for (ListIterator<E> it = list.listIterator(); it.hasNext(); ){
        if (val == null ? it.next() == null : val.equals(it.next())) {
            it.remove();
            for (E e : newVals)
                it.add(e);
        }
    }
}

範圍視圖操做

範圍視圖操做subList(int fromIndex,int toIndex)返回此列表部分的List視圖,其索引範圍從fromIndex(包括)到toIndex(不包括),這個半開放範圍反映了典型的for循環。

for (int i = fromIndex; i < toIndex; i++) {
    ...
}

正如術語視圖所暗示的那樣,返回的List由調用了subListList進行備份,所以前者中的更改將反映在後者中。

此方法消除了對顯式範圍操做的須要(對於數組一般存在的排序),任何指望List的操做均可以經過傳遞subList視圖而不是整個List來用做範圍操做,例如,如下語句從List中刪除了一系列元素。

list.subList(fromIndex, toIndex).clear();

能夠構造相似的語句以搜索範圍中的元素。

int i = list.subList(fromIndex, toIndex).indexOf(o);
int j = list.subList(fromIndex, toIndex).lastIndexOf(o);

請注意,前面的語句返回subList中找到的元素的索引,而不是支持列表中的索引。

List上操做的任何多態算法(例如replaceshuffle示例)都與subList返回的List一塊兒使用。

這是一個多態算法,其實現使用subList來處理來自牌組的牌,也就是說,它返回一個新的List(「hand」),它包含從指定List(「deck」)末尾獲取的指定數量的元素,手中返回的元素將從牌組中移除。

public static <E> List<E> dealHand(List<E> deck, int n) {
    int deckSize = deck.size();
    List<E> handView = deck.subList(deckSize - n, deckSize);
    List<E> hand = new ArrayList<E>(handView);
    handView.clear();
    return hand;
}

請注意,此算法將牌從牌組末端移除,對於許多常見的List實現,例如ArrayList,從列表末尾刪除元素的性能明顯優於從頭開始刪除元素的性能。

如下是一個程序,它將dealHand方法與Collections.shuffle結合使用,從正常的52張卡牌中生成牌局,該程序採用兩個命令行參數:(1)手牌數(2)每手牌數。

import java.util.*;

public class Deal {
    public static void main(String[] args) {
        if (args.length < 2) {
            System.out.println("Usage: Deal hands cards");
            return;
        }
        int numHands = Integer.parseInt(args[0]);
        int cardsPerHand = Integer.parseInt(args[1]);
    
        // Make a normal 52-card deck.
        String[] suit = new String[] {
            "spades", "hearts", 
            "diamonds", "clubs" 
        };
        String[] rank = new String[] {
            "ace", "2", "3", "4",
            "5", "6", "7", "8", "9", "10", 
            "jack", "queen", "king" 
        };

        List<String> deck = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < suit.length; i++)
            for (int j = 0; j < rank.length; j++)
                deck.add(rank[j] + " of " + suit[i]);
    
        // Shuffle the deck.
        Collections.shuffle(deck);
    
        if (numHands * cardsPerHand > deck.size()) {
            System.out.println("Not enough cards.");
            return;
        }
    
        for (int i = 0; i < numHands; i++)
            System.out.println(dealHand(deck, cardsPerHand));
    }
  
    public static <E> List<E> dealHand(List<E> deck, int n) {
        int deckSize = deck.size();
        List<E> handView = deck.subList(deckSize - n, deckSize);
        List<E> hand = new ArrayList<E>(handView);
        handView.clear();
        return hand;
    }
}

運行程序會產生以下輸出。

% java Deal 4 5

[8 of hearts, jack of spades, 3 of spades, 4 of spades,
    king of diamonds]
[4 of diamonds, ace of clubs, 6 of clubs, jack of hearts,
    queen of hearts]
[7 of spades, 5 of spades, 2 of diamonds, queen of diamonds,
    9 of clubs]
[8 of spades, 6 of diamonds, ace of spades, 3 of hearts,
    ace of hearts]

儘管subList操做很是強大,但在使用它時必須當心,若是以經過返回的List以外的任何方式向支持List添加或刪除元素,則subList返回的List的語義將變爲undefined。所以,強烈建議你僅將subList返回的List用做臨時對象 — 在支持List上執行一個或一系列範圍操做,使用subList實例的時間越長,經過直接修改支持List或經過另外一個subList對象來破壞它的可能性就越大,請注意,修改子列表的子列表並繼續使用原始子列表(儘管不是併發)是合法的。

List算法

Collections類中的大多數多態算法專門應用於List,擁有全部這些算法能夠很容易地操做列表,如下是這些算法的摘要,這些算法在「算法」部分中有更詳細的描述。

  • sort — 使用合併排序算法對List進行排序,該算法提供快速、穩定的排序(穩定排序是不從新排序相同元素的排序)。
  • shuffle — 隨機置換List中的元素。
  • reverse — 反轉List中元素的順序。
  • rotate — 將List中的全部元素旋轉指定的距離。
  • swap — 交換列表中指定位置的元素。
  • replaceAll — 將全部出現的一個指定值替換爲另外一個。
  • fill — 用指定的值覆蓋List中的每一個元素。
  • copy — 將源列表複製到目標列表。
  • binarySearch — 使用二進制搜索算法搜索有序List中的元素。
  • indexOfSubList — 返回一個List的第一個子列表的索引,該列表等於另外一個。
  • lastIndexOfSubList — 返回一個List的最後一個子列表的索引,該列表等於另外一個。

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