計算機組成原理——流水線冒險的處理

流水線冒險的處理 在上一節流水線的介紹中,涉及了 結構冒險、控制冒險、數據冒險。 參考: link. || 結構冒險解決方案 現象:同一部件在同一週期被不同指令所使用 解決:規定一個部件每條指令只能使用一次,且只能在特定週期使用。設置多個部件,指令存儲器IM和數據存儲器DM分開;寄存器讀寫口分開。 || 數據冒險解決方案 現象:後面指令用到前面指令結果時,前面指令的結果還沒產生。 可行的解決辦法如
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