咱們在前面的文章中已經介紹過 List 你們族中的 ArrayList 和Vector 這兩位猶如孿生兄弟通常,從底層實現,功能都有着類似之處,除了一些我的行爲不一樣(成員變量,構造函數和方法線程安全)。接下來,咱們將會認識一下他們的另外一位功能強大的兄弟:LinkedListjava
LinkedList 的依賴關係:node
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
複製代碼
eng~從上述實現接口來看,LinkedList 與 ArrayList 之間在總體上面的區別在於,LinkedList 實現了 Collection 你們庭中的Queue(Deque)接口,擁有做爲雙端隊列的功能。(就比如一個小孩子,他不只僅有父母的特性,他們有些人還會有舅舅的一些特性,比如 外甥長得像舅舅通常)。面試
transient int size = 0;
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
複製代碼
LinkedList 的成員變量主要由 size(數據量大小),first(頭節點)和last(尾節點)。結合數據結構中雙端鏈表的思想,每一個節點須要擁有,保存數據(E item),指向下一節點(Node next )和指向上一節點(Node prev)。數組
LinkedList 與ArrayLit、Vector 的成員變量對比中,明顯沒有提供 MAX_ARRAY_SIZE 這一個最大值的限定,這是因爲鏈表沒有長度限制的緣由,他的內存地址不須要分配固定長度進行存儲,只須要記錄下一個節點的存儲地址便可完成整個鏈表的連續。安全
拓展思考: LinkedList 中 JDK 1.8 與JDK 1.6 有哪些不一樣?bash
主要不一樣爲,LinkedList 在1.6 版本以及以前,只經過一個 header 頭指針保存隊列頭和尾。這種操做能夠說頗有深度,可是從代碼閱讀性來講,卻加深了閱讀代碼的難度。所以在後續的JDK 更新中,將頭節點和尾節點 區分開了。節點類也改名爲 Node。數據結構
LinkedList 只提供了兩個構造函數:dom
在JDK1.8 中,LinkedList 的構造函數 LinkedList() 是一個空方法,並無提供什麼特殊操做。區別於 JDK1.6 中,會初始化 header 爲一個空的指針對象。函數
JDK 1.6post
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
public LinkedList() {
header.next = header.previous = header;
}
複製代碼
JDK 1.8 在使用的時候,纔會建立第一個節點。
public LinkedList() {
}
複製代碼
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
複製代碼
這一構造方法主要經過 調用addAll 進行建立對象,在介紹LinkedList 添加方法的時候再進行細述。
LinkedList 在新版本的實現中,除了區分了頭節點和尾節點外,更加註重在使用時進行內存分配,這裏跟ArrayList 相似(ArrayList 默認構造器是建立一個空的數組對象)。
LinkedList 繼承了 AbstractSequentialList(AbstractList),同時實現了Deque 接口,所以,他在添加方法 這一塊,包含了二者的操做:
AbstractSequentialList:
Deque
雖然 LinkedList 分別實現了List 和 Deque 的添加方法,可是在某種意義上,這些方法其實都是有共性的。例如,咱們調用add(E e) 方法,不論是ArrayList 或 Vector 等列表,都是默認在數組末尾進行添加,所以與 隊列中在末尾添加節點 addLast(E e) 是有着同樣的韻味的。因此,從LinkedList 的源碼中,這幾個方法,底層操做實際上是一致的。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製代碼
咱們主要分析一下 linkLast 這個方法:
拓展思考:爲何內部變量 Node l 須要使用 final 進行修飾?
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製代碼
從上述代碼能夠看出,offerFirst 和addFirst 其實都是同樣的操做,只是返回的數據類型不一樣。而 linkFirst 方法,則與 linkLast 實際上是同樣的思想,這裏也不作細述。
這裏咱們主要講一下,爲何LinkedList 在添加、刪除元素這一方面優於 ArrayList。
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
// 若是插入節點爲末尾,直接插入
if (index == size)
linkLast(element);
// 不然,找到該節點,進行插入
else
linkBefore(element, node(index));
}
Node<E> node(int index) {
// 這裏順序查找元素,經過二分查找的方式,決定從頭或尾節點開始進行查找,時間複雜度爲 n/2
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製代碼
LinkedList 在 add(int index,Element e)方法的流程
LinkedList 在插入數據之因此會優於ArrayList,主要是因爲在插入數據這一環節(linkBefore),插入計算只須要設置節點的前,後節點便可,而ArrayList 則須要將整個數組的數據進行後移(
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);
複製代碼
)
LinkedList 中提供的兩個addAll 方法中,其實內部實現也是同樣的,主要經過: addAll(int index, Collection<? extends E> c)進行實現:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
//將集合轉化爲數組
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
//獲取插入節點的前節點(prev)和尾節點(next)
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//將集合中的數據編織成鏈表
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//將 Collection 的鏈表插入 LinkedList 中。
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
複製代碼
LinkedList 在插入數據優於ArrayList ,主要是由於他只須要修改指針的指向便可,而不須要將整個數組的數據進行轉移。而LinkedList 優於沒有實現 RandomAccess,或者說 不支持索引搜索的緣由,他在查找元素這一操做,須要消耗比較多的時間進行操做(n/2)。
AbstractSequentialList:
Deque
在 ArrayList 中,remove(Object o) 方法,是經過遍歷數組,找到下標後,經過fastRemove(與 remove(int i) 相似的操做)進行刪除。而LinkedList,則是遍歷鏈表,找到目標節點(node),經過 unlink 進行刪除: 咱們這裏主要來看看 unlink 方法:
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
複製代碼
整個過程爲:
能夠看到,刪除方法與添加方法相似,只須要修改節點關係便可,避免了相似於ArrayList 的數組平移狀況,大大減小了時間損耗。
Deque 中的 removeFirstOccurrence 和 removeLastOccurrence 主要過程爲,首先從first/last 節點開始遍歷,當發現第一個目標對象,則低哦啊用remove(Object o) 進行刪除對象。整體上沒有什麼特別之處。
稍有不一樣的是Deque 中的removeFirst()和removeLast()方法,在底層實現上面,因爲明確知道刪除的對象爲first/last對象,所以在刪除操做上面 會更加簡單:
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
複製代碼
總體操做爲,將first 節點的next 設置爲新的頭節點,而後將 f 清空。 removeLast 操做也相似。
結合隊列的思想,removeFirst 和removeLast 都會返回 數據 E,至關於咱們的出列操做(pollFirst/pollLast)
咱們之因此說LinkedList 爲雙端鏈表,是由於他實現了Deque 接口,支持隊列的一些操做,咱們來看一下有哪些方法實現:
能夠看到Deque 中提供的方法主要有上述的幾個方法,接下來咱們來看看在LinkedList 中是如何實現這些方法的。
LinkedList#pop 的源碼:
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
複製代碼
從上述代碼能夠看出,Pop() 的操做爲,隊列頭部元素出隊列,若是過first 爲空 會拋出異常。
LinkedList#poll 的源碼:
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
複製代碼
對比 pop 和poll 的源碼能夠看到,雖然一樣是 first 出列,不一樣的是,若是first 爲null, pop()方法會拋出異常。
push() 方法的底層實現,其實就是調用了 addFirst(Object o):
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
複製代碼
push()方法的操做,主要跟 棧(Stack) 中的入棧操做相似。
LinkedList#peek 操做主要爲,將取隊列頭部元素的值(根據隊列的 FIFO,peek爲取頭部數據)
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
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offer()方法爲直接調用添加方法。
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
複製代碼
LinkedList 因爲沒有實現 RandomAccess,所以,在以隨機訪問的形式進行遍歷時效果會很是低下。除此以外,LinkedList 提供了相似於經過Iterator 進行遍歷,節點的prev 或 next 進行遍歷,還有for循環遍歷,都有不錯的效果。
沒有太多的拓展思考,腦子不夠清晰,整體來講,List 接口下面的小家庭的源碼以及分析完了。對每個成員都有了進一步的瞭解,面試的時候,也不會再簡單的回答,linkedList 插入刪除性能比較好,ArrayList 能過快速定位元素,Vector 是線程安全。只有在充分了解其實現,你纔會發現,你回答的雖然沒錯,可是也就60分而已,若是你想要將每個問題回答的完美,那麼請認真思考,認真去了解它。