Firemonkey的旁門左道[二]

上一篇咱們講到了利用雙緩衝的方式進行圖形繪製,這是在Win下通常的套路。canvas 但是移植在Mac OS下,居然出現了意外?!依舊是不能顯示。優化 幾經摸索,終於找到了一種解決方案,在單元末加了spa initialization   blog   GlobalUseGPUCanvas := True; //直接利用GPU繪製事件 兩個平臺都輸出了,並且是沒有抗鋸齒的效果(是我須要的效果)。可
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