抽象類和接口的區別spa
一、抽象類和接口都不能直接實例化,若是要實例化,抽象類變量必須指向實現全部抽象方法的子類對象,接口變量必須指向實現全部接口方法的類對象。設計
二、抽象類要被子類繼承,接口要被類實現。
三、接口只能作方法申明,抽象類中能夠作方法申明,也能夠作方法實現
四、接口裏定義的變量只能是公共的靜態的常量,抽象類中的變量是普通變量。
五、抽象類裏的抽象方法必須所有被子類所實現,若是子類不能所有實現父類抽象方法,那麼該子類只能是抽象類。一樣,一個實現接口的時候,如不能所有實現接口方法,那麼該類也只能爲抽象類。
六、抽象方法只能申明,不能實現,接口是設計的結果 ,抽象類是重構的結果
七、抽象類裏能夠沒有抽象方法
八、若是一個類裏有抽象方法,那麼這個類只能是抽象類
九、抽象方法要被實現,因此不能是靜態的,也不能是私有的。
十、接口可繼承接口,並可多繼承接口,但類只能單根繼承。
當你關注一個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注一個操做的時候,用接口。
抽象類的功能要遠超過接口,可是,定義抽象類的代價高。由於高級語言來講(從實際設計上來講也是)每一個類只能繼承一個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其全部子類的
全部共性。雖然接口在功能上會弱化許多,可是它只是針對一個動做的描述。並且你能夠在一個類中同時實現多個接口。在設計階段會下降難度的。