C 上傳文件到服務器(含接收端源碼)

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實例向你們展現瞭如何用Visual C#實現網絡文件的下載,使用Visual C#進行Internet通信編程是很是方便的。在上面的程序中,咱們僅僅用到了WebClient類的一些方法,而WebClient類不光提供了網絡文件下載的方法,還提供了文件上傳的方法編程

【實例簡介】服務器

一.概述:網絡

本文經過一個實例向你們介紹用Visual C#進行Internet通信編程的一些基本知識。咱們知道.Net類包含了請求/響應層、應用協議層、傳輸層等層次。在本程序中,咱們運用了位於請求/響應層的WebRequest類以及WebClient類等來實現高抽象程度的Internet通信服務。本程序的功能是完成網絡文件的下載。多線程

二.實現原理:dom

程序實現的原理比較簡單,主要用到了WebClient類和FileStream類。其中WebClient類處於System.Net名字空間中,該類的主要功能是提供向URI標識的資源發送數據和從URI標識的資源接收數據的公共方法。咱們利用其中的DownloadFile()方法將網絡文件下載到本地。而後用FileStream類的實例對象以數據流的方式將文件數據寫入本地文件。這樣就完成了網絡文件的下載。編輯器

三.實現步驟:ide

首先,打開Visual Studio.Net,新建一個Visual C# Windows應用程序的工程,不妨命名爲"MyGetCar"。函數

接着,佈置主界面。咱們先往主窗體上添加以下控件:兩個標籤控件、兩個文本框控件、一個按鈕控件以及一個狀態欄控件。最終的主窗體以下圖所示:post

完成主窗體的設計,咱們接着完成代碼的編寫。

在理解了基本原理的基礎上去完成代碼的編寫是至關容易。程序中咱們主要用到的是WebClient類,不過在咱們調用WebClient類的實例對象前,咱們須要用WebRequest類的對象發出對統一資源標識符(URI)的請求。

try

{

WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

}

catch(WebException exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

這是一個try-catch語句,try塊完成向URI的請求,catch塊則捕捉可能的異常並顯示異常信息。其中的URLAddress爲被請求的網絡主機名。

在請求成功後,咱們就能夠運用WebClient類的實例對象中的DownloadFile()方法實現文件的下載了。其函數原型以下:

public void DownloadFile( string address, string fileName);

其中,參數address爲從中下載數據的 URI,fileName爲要接收數據的本地文件的名稱。

以後咱們用OpenRead()方法來打開一個可讀的流,該流完成從具備指定URI的資源下載數據的功能。其函數原型以下:

ublic Stream OpenRead(string address);

其中,參數address同上。

最後就是新建一個StreamReader對象從中讀取文件的數據,並運用一個while循環體不斷讀取數據,只到讀完全部的數據。

還有在使用以上方法時,你將可能須要處理如下幾種異常:

WebException:下載數據時發生錯誤。

UriFormatException:經過組合 BaseAddress、address 和 QueryString 所構成的 URI 無效。

這部分的代碼以下:(client爲WebClient對象,在本類的開頭處聲明便可)

statusBar.Text = "開始下載文件...";

client.DownloadFile(URLAddress,fileName);

Stream str = client.OpenRead(URLAddress);

StreamReader reader = new StreamReader(str);

byte[] mbyte = new byte[100000];

int allmybyte = (int)mbyte.Length;

int startmbyte = 0;

statusBar.Text = "正在接收數據...";

while(allmybyte>0)

{

int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);

if(m==0)

break;

startmbyte =m;

allmybyte-=m;

}

完成了文件數據的讀取工做後,咱們運用FileStream類的實例對象將這些數據寫入本地文件中:

FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

這樣,程序主體部分的代碼已經完成了,不過要完成所有程序還須要一些工做。因爲在程序接收網絡文件數據的時候運用到了while循環體,這樣會很佔程序資源,表現的形式就是主窗體不能自由移動。爲了解決這個問題,咱們在程序中用到了多線程機制。咱們在響應按鈕的事件中新建一個線程,該線程就是用來實現網絡文件下載功能的。如此,文件下載的線程和程序主線程並存,共享進程資源,使得程序順暢運行。這樣,咱們在按鈕控件的消息響應函數裏添加以下代碼:

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

th.Start();

該線程的實現函數就是StartDownload(),而上面介紹的那些代碼就是這個函數的主體部分。

最後,由於程序中運用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等類,因此最重要的就是在程序的開始處添加以下名字空間:

using System.Net;

using System.IO;

using System.Threading;

下面是程序源代碼

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

using System.Net;

using System.IO;

using System.Threading;

namespace MyGetCar

{

///

/// Form1 的摘要說明。

///

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private System.Windows.Forms.Label label1;

private System.Windows.Forms.Label label2;

private System.Windows.Forms.TextBox srcAddress;

private System.Windows.Forms.TextBox tarAddress;

private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar;

private System.Windows.Forms.Button Start;

private WebClient client = new WebClient();

///

/// 必需的設計器變量。

///

private System.ComponentModel.Container components = null;

public Form1()

{

//

// Windows 窗體設計器支持所必需的

//

InitializeComponent();

//

// TODO: 在 InitializeComponent 調用後添加任何構造函數代碼

//

}

///

/// 清理全部正在使用的資源。

///

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

}

#region Windows Form Designer generated code

///

/// 設計器支持所需的方法 - 不要使用代碼編輯器修改

/// 此方法的內容。

///

private void InitializeComponent()

{

this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();

this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();

this.srcAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.tarAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.statusBar = new System.Windows.Forms.StatusBar();

this.Start = new System.Windows.Forms.Button();

this.SuspendLayout();

//

// label1

//

this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 32);

this.label1.Name = "label1";

this.label1.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);

this.label1.TabIndex = 0;

this.label1.Text = "文件地址:";

this.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;

//

// label2

//

this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 72);

this.label2.Name = "label2";

this.label2.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);

this.label2.TabIndex = 1;

this.label2.Text = "另存到:";

this.label2.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;

//

// srcAddress

//

this.srcAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 32);

this.srcAddress.Name = "srcAddress";

this.srcAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);

this.srcAddress.TabIndex = 2;

this.srcAddress.Text = "";

//

// tarAddress

//

this.tarAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 72);

this.tarAddress.Name = "tarAddress";

this.tarAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);

this.tarAddress.TabIndex = 3;

this.tarAddress.Text = "";

//

// statusBar

//

this.statusBar.Location = new System.Drawing.Point(0, 151);

this.statusBar.Name = "statusBar";

this.statusBar.Size = new System.Drawing.Size(312, 22);

this.statusBar.TabIndex = 4;

//

// Start

//

this.Start.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;

this.Start.Location = new System.Drawing.Point(216, 112);

this.Start.Name = "Start";

this.Start.Size = new System.Drawing.Size(75, 24);

this.Start.TabIndex = 5;

this.Start.Text = "開始下載";

this.Start.Click = new System.EventHandler(this.Start_Click);

//

// Form1

//

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this.ClientSize = new System.Drawing.Size(312, 173);

this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {

this.Start,

this.statusBar,

this.tarAddress,

this.srcAddress,

this.label2,

this.label1});

this.MaximizeBox = false;

this.Name = "Form1";

this.Text = "文件下載器";

this.ResumeLayout(false);

}

#endregion

///

/// 應用程序的主入口點。

///

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run(new Form1());

}

private void StartDownload()

{

Start.Enabled = false;

string URL = srcAddress.Text;

int n = URL.LastIndexOf('/');

string URLAddress = URL.Substring(0,n);

string fileName = URL.Substring(n 1,URL.Length-n-1);

string Dir = tarAddress.Text;

string Path = Dir '//' fileName;

try

{

WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

}

catch(WebException exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

try

{

statusBar.Text = "開始下載文件...";

client.DownloadFile(URLAddress,fileName);

Stream str = client.OpenRead(URLAddress);

StreamReader reader = new StreamReader(str);

byte[] mbyte = new byte[100000];

int allmybyte = (int)mbyte.Length;

int startmbyte = 0;

statusBar.Text = "正在接收數據...";

while(allmybyte>0)

{

int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);

if(m==0)

break;

startmbyte =m;

allmybyte-=m;

}

FileStream fstr = newFileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

str.Close();

fstr.Close();

statusBar.Text = "下載完畢!";

}

catch(WebException exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

statusBar.Text = "";

}

Start.Enabled = true;

}

private void Start_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

th.Start();

}

}

}

程序完畢,

  四.總結:

以上我經過一個實例向你們展現瞭如何用Visual C#實現網絡文件的下載,咱們不難發現用Visual C#進行Internet通信編程是很是方便的。在上面的程序中,咱們僅僅用到了WebClient類的一些方法,而WebClient類不光提供了網絡文件下載的方法,還提供了文件上傳的方法,有興趣的讀者不妨一試――用之實現一個文件上傳器。同時這個程序只是一個很是簡單的例子,程序下載完一個網頁後,它所得到的僅僅是主頁面的內容,並不能得到其中的圖片、CSS等文件,因此要作出一個比較好的文件下載器還需讀者進一步改進之。

【實例截圖】

C 上傳文件到服務器(含接收端源碼)

【核心代碼】

/// <summary>

/// WebClient上傳文件至服務器

/// </summary>

/// <param name="fileNamePath">文件名,全路徑格式</param>

/// <param name="uriString">服務器文件夾路徑</param>

private void UpLoadFile(string fileNamePath,string uriString)

{

//string fileName = fileNamePath.Substring(fileNamePath.LastIndexOf("//") 1);

NewFileName = DateTime.Now.ToString("yyMMddhhmmss") DateTime.Now.Millisecond.ToString() fileNamePath.Substring(fileNamePath.LastIndexOf("."));

string fileNameExt = fileName.Substring(fileName.LastIndexOf(".") 1);

if(uriString.EndsWith("/") == false) uriString = uriString "/";

uriString = uriString NewFileName;

/**//// 建立WebClient實例

WebClient myWebClient = new WebClient();

myWebClient.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;

// 要上傳的文件

FileStream fs = new FileStream(fileNamePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);

//FileStream fs = OpenFile();

BinaryReader r = new BinaryReader(fs);

try

{

//使用UploadFile方法能夠用下面的格式

//myWebClient.UploadFile(uriString,"PUT",fileNamePath);

byte[] postArray = r.ReadBytes((int)fs.Length);

Stream postStream = myWebClient.OpenWrite(uriString,"PUT");

if(postStream.CanWrite)

{

postStream.Write(postArray,0,postArray.Length);

}

else

{

MessageBox.Show("文件目前不可寫!");

}

postStream.Close();

}

catch

{

MessageBox.Show("文件上傳失敗,請稍候重試~");

}

}

/**//// <summary>

/// 下載服務器文件至客戶端

/// </summary>

/// <param name="URL">被下載的文件地址,絕對路徑</param>

/// <param name="Dir">另存放的目錄</param>

public void Download(string URL,string Dir)

{

WebClient client = new WebClient();

string fileName = URL.Substring(URL.LastIndexOf("//") 1); //被下載的文件名

string Path = Dir fileName; //另存爲的絕對路徑+文件名

try

{

WebRequest myre=WebRequest.Create(URL);

}

catch

{

//MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

try

{

client.DownloadFile(URL,Path);

}

catch

{

//MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

}
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