轉自https://blog.csdn.net/xiexievv/article/details/45775005c++
1. 若是已經有vc6的dsp工程,可直接導出nmake腳本文件(.mak)shell
「Project - Export Makefile...」數據庫
nmake -f nMakeTest.mak CFG="nMakeTest - Win32 Debug"windows
nmake -f nMakeTest.mak CFG="nMakeTest - Win32 Debug" allapi
nmake -f nMakeTest.mak CFG="nMakeTest - Win32 Release" clean安全
注:若是未指定/F選項,則使用當前目錄下的名爲makefile的文件多線程
【nmake /?】 獲取更多幫助! vc6:【D:\program files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin】函數
vs2008:【D:\program files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin】工具
爲了能正確地使用命令行工具及vc6或vs2008下的函數庫,須要對一些環境變量進行設置,最快捷地方式是經過以下方式打開命令行窗口(以vs2008爲例):優化
2. vs的c++工程沒有提供導出nmake腳本文件的功能,咱們只有藉助工具或手動編寫nmake腳本文件了
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3. rc.exe 【將.rc資源文本轉變成.res二進制文件】
/l 0x804 // 默認語言ID(十六進制數表示) 0x804:簡體中文 0x409:美國 更多...
/fo"nMakeTest.res" // 指定rc文件輸出的res名稱
例:rc.exe /l 0x804 /fo"nMakeTest.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 「nMakeTest.rc」
4. cl.exe 常見選項 【將.c,.cpp,.cxx編譯成obj文件】 更多...
/nologo // 不打印版權申明信息
/I "../include" // 添加頭文件查找路徑(若是路徑中帶有空格,必定要用引號括起來)
/DWIN32 // 預編譯宏定義(win32程序)
/D_CONSOLE // 預編譯宏定義(控制檯程序)
/D "_DEBUG" // 預編譯宏定義(Debug版本)
/D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE // 預編譯宏定義(關閉C4996警告。使用strcpy、strcat等不安全函數時會報C4996警告)
/D_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE // 預編譯宏定義(關閉C4996警告。使用strcpy、strcat等不安全函數時會報C4996警告)
/Od // 優化選項:帶入Debug信息
/O2 // 優化選項:最快速度
/O1 // 優化選項:最小尺寸
/W3 // 設置3級警告級別
/WX // 將Warining視爲error
/Fp"nMakeTest.pch" // 指定預編譯文件名
/Yu"stdafx.h" // 在生成期間使用預編譯頭文件
/FI "myheader.h" // 在每一個源文件的第一行上的#include該文件
/Fd"vcpdb/testpdb" // 會將vc輔助編譯的idb及pdb文件(見下面的/Gm選項)輸入到vcpdb目錄中,
並重命名爲testpdb.idb與testpdb.pdb(這裏的pdb爲project database文件,用於存工程的數據庫信息)
/Fo"objFiles" // 將obj文件輸出到objFiles目錄中
/c // 編譯但不連接
/feMyTest // 編譯後,輸出MyTest.exe可執行文件
/EHsc // 打開"C++例外(Exceptions)",以避免出現編譯器警告
/LD // 建立動態連接庫
/LDd // 建立調試動態連接庫
/ML // 使用 libc.lib 建立單線程可執行文件
/MLd // 使用 libcd.lib 建立調試單線程可執行文件
/MT // 使用 libcmt.lib 建立多線程可執行文件
/MTd // 使用 libcmtd.lib 建立調試多線程可執行文件
/MD // 使用 msvcrt.lib/msvcrt.dll 建立多線程可執行文件
/MDd // 使用 msvcrtd.lib/msvcrtd.dll建立調試多線程可執行文件
/Z7 //生成與 C7.0兼容的調試信息
/Zd //生成行號
/Zi //生成完整的調試信息
/Gm // 啓用最小從新生成
編譯器在.idb文件中存儲源文件和類定義之間的依賴關係。
使用.idb 文件的信息來肯定是否須要編譯某個源文件。
而不是該源文件只要包含了被修改的.h文件,就必須從新編譯。
/link // 將/link後指定的選項傳遞給link.exe
// 默認狀況下,cl.exe編譯完後,會自動調用link.exe進行鏈接,
// 因此直接用cl.exe編譯帶main函數的.c或.cpp後,會生成obj與exe文件。
例:cl /c test1.cpp test2.cpp // 編譯test1.cpp,test2.cpp
例:cl *.cpp /MD /c /I"G:\Visual C++\VC98\PlatformSDK\Include"
5. link.exe常見選項 【將obj、lib、res連接成dll或exe等可執行文件】
/dll // 輸出dll文件
-lib // 生成lib靜態庫文件 例:link -lib *.obj /out:test.lib
/libpath:"..\PublicSDK\lib" // 指定外部lib查找路徑(路徑中不能帶有空格,不然連接時會報LNK1181的錯誤)
/subsystem:windows[console] // 指定子系統
/machine 指定目標平臺{AM33|ARM|EBC|IA64|M32R|MIPS|SH3|SH3DSP|SH4|SH5|THUMB|X86|X64},等
/NODEFAULTLIB:libcd.lib // 連接時,忽略libcd.lib庫
/debug // 生成調試信息
/export:myAdd=_Add,@1 // 導出extern "C" Add函數,並將符號名修改成myAdd,同時將導出序號設爲1(一種dll動態庫導出符號的方法)
/export:_g_isTest,@2 // 導出extern "C" g_isTest變量,並將導出序號設爲2(一種dll動態庫導出符號的方法)
/def:"nMakeTest.def" // 模塊導出文件【若是def文件名稱與dll名稱一致,則不須要顯示地指出】(另一種dll動態庫導出符號的方法)
;nMakeTest.lib 導出DLL函數
;做者:kekec
LIBRARY nMakeTest.def
EXPORTS
Add @ 1
g_isTest @ 2
注:還能夠在代碼中使用__declspec(dllexport)進行符號的導出
#ifdef WIN32DLL_EXPORTS
#define WIN32DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define WIN32DLL_API __declspec(dllimport)
#endif
/************** export.c ***************/
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
WIN32DLL_API int __stdcall Add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
WIN32DLL_API int g_isTest = 0;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
/pdb:"nMakeTest.pdb" // 重命名生成的pdb文件(Program Debug Database),保存調試符號等信息
/map:"nMakeTest.map" // 重命名生成的map文件
/out:"nMakeTest.exe" // 重命名生成的exe文件
/implib:"test.lib" // 生成名爲test.lib的導出庫
/entry:_DllMainCRTStartup@12 // 指定_DllMainCRTStartup函數dll的起始地址
/incremental:yes // 開啓增量連接
incremental開關默認是開啓的。
開啓增量連接產生的exe或dll文件的size要大一些。
由於有代碼和數據的填充,增量連接的exe或dll文件會包含跳轉trunk來處理函數重定位到新地址。
MSDN上明確指出:爲確保最終發佈版本不包含填充或者trunk,請關閉增量連接。
例:link gdiplus.lib /subsystem:windows /out:test.exe file1.obj file2.lib file3.res // 生成名爲test.exe的windows可執行程序
例:link gdiplus.lib /subsystem:console /out:test.exe *.obj file2.lib file3.res // 生成名爲test.exe的控制檯可執行程序
例:link gdiplus.lib /subsytem:windows /dll /out:test.dll /implib:test.lib /def:test.def *.obj file2.lib file3.res // 生成名爲test.dll動態庫
例:link *.obj rc.res /LIBPATH:"G:\Visual C++\lib" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib OpenGL32.Lib
6. nmake指令說明
(1) 符號說明
# // 註釋符(命令所在行不能使用註釋符,命令應該與註釋都獨立使用一行進行書寫;如:erase nMakeTest.obj # 刪除nMakeTest.obj文件【非法】)
^#abc // 表示#abc這個字符串
\ // 鏈接符,用於將兩行合併爲一行;在宏中,分多行寫時,必定要用"\"進行鏈接
% // 文件說明符,表示其後的字符串爲一文件名
---------------------
若文件名爲 c:\prog.exe
%s 將爲 c:\prog.exe
%:F 將爲 c:\prog.exe
%:dF 將爲 c
%:pF 將爲 c:\
%:fF 將爲 prog
%:eF 將爲 exe
---------------------
@ // 命令修飾符;防止修飾的命令的結果,被打印出來
! // 命令修飾符
$ // 宏引用符
: // 依賴符號
?【*】 // 通配符支持
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$@ // 表示全部目標全名(路徑+文件名稱+擴展名)的挨個值
$$@ // 與$@用法含義一致,但僅在做爲依賴項中的依賴項時有效
$< // 表示全部依賴目標的挨個值,僅在推理規則的命令中有效
$^ // 表示全部依賴目標的集合,以空格分隔,如有重複,會被去重;
$+ // 與$^含義一致,只是不進行去重處理。
$? // 表示全部比目標心的依賴目標的集合,以空格分隔
$* // 當前目標的路徑和文件名稱,沒有文件擴展名
$** // 當前目標的全部依賴項
----------------------------
修飾符 說明
D 驅動器和目錄
B 文件名稱
F 文件名稱和擴展名
R 驅動器、目錄和文件名稱
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(2) 長文件名用雙引號引發來
例:ALL : nMakeTest.dll // 文件名較短時,可不須要引號
例:ALL : "$(OUTDIR)\nMakeTest.exe" // 文件名較長時,特別是路徑中有空格的狀況,必定要用引號
(3) 預約義規則
.c.obj // 默認操做:cl /c $*.c
也可對默認操做顯示地重寫:
.c.obj:
cl /c /Ox /DWIN32 $<
(4) 包含文件
!INCLUDE nmake.opt
include makefile.mak
(5) 條件判斷 - 01
!IF "$(CFG)" == ""
CFG=nMakeTest - Win32 Debug
!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to nMakeTest - Win32 Debug.
!ELSE
!MESSAGE Be specified.
!ENDIF
(6) 條件判斷 - 02 【!IFNDEF !IFDEF】
!IFNDEF PRIVATE_RUNTIMEMODE_DEBUG
RUNTIMEMODE_DEBUG = /MDd
!ELSE
RUNTIMEMODE_DEBUG = $(PRIVATE_RUNTIMEMODE_DEBUG)
!ENDIF
(7) 輸出消息日誌
!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
(8) 描述塊 - makefile的核心 【注:在依賴項(或規則)和命令塊之間不能出現空行,commands以前爲一個tab字符,多條command之間用;分割】
只要dependences中任意一個文件比targets新,就執行commands命令
targets... : dependences...
commands...
(9) ALL / CLEAN
OUTDIR=.\Release
INTDIR=.\Release
ALL : "$(OUTDIR)\nMakeTest.exe"
CLEAN :
-@erase "$(INTDIR)\nMakeTest.obj"
-@erase "$(INTDIR)\nMakeTest.pch"
-@erase "$(INTDIR)\nMakeTest.res"
-@erase "$(INTDIR)\nMakeTestDlg.obj"
-@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
-@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
-@erase "$(OUTDIR)\nMakeTest.exe"
-@erase "$(OUTDIR)\nMakeTest.map"
"$(OUTDIR)" :
if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
(10) 編譯
CPP=cl.exe
CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\nMakeTest.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c
.c{$(INTDIR)}.obj::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
.cpp{$(INTDIR)}.obj::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
.cxx{$(INTDIR)}.obj::
$(CPP) @<<
$(CPP_PROJ) $<
<<
(11) 連接
LINK32=link.exe
LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\nMakeTest.pdb" /map:"$(INTDIR)\nMakeTest.map" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\nMakeTest.exe"
LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\nMakeTest.obj" \
"$(INTDIR)\nMakeTestDlg.obj" \
"$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
"$(INTDIR)\nMakeTest.res"
"$(OUTDIR)\nMakeTest.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<<
$(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<
(12) 文件依賴
SOURCE=.\nMakeTest.cpp
"$(INTDIR)\nMakeTest.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\nMakeTest.pch"
SOURCE=.\nMakeTest.rc
"$(INTDIR)\nMakeTest.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
$(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
(13) 預編譯文件
SOURCE=.\StdAfx.cpp!IF "$(CFG)" == "nMakeTest - Win32 Release"CPP_SWITCHES=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\nMakeTest.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c "$(INTDIR)\StdAfx.obj" "$(INTDIR)\nMakeTest.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) @<< $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)<<!ELSEIF "$(CFG)" == "nMakeTest - Win32 Debug"CPP_SWITCHES=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\nMakeTest.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c "$(INTDIR)\StdAfx.obj" "$(INTDIR)\nMakeTest.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) @<< $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)<<!ENDIF