JavaShuo
欄目
標籤
乾貨 | 攜程玩樂團隊前端多端開發實踐
時間 2021-01-01
原文
原文鏈接
作者簡介 Neo,攜程前端開發工程師,負責玩樂前端架構相關開發工作。 一、前言 本文將介紹在具體業務實踐中,攜程玩樂團隊一套代碼多端複用的一些實踐與經驗,希望能給面對同樣問題的同學提供些思路和參考。 1.1 背景 在多端開發實踐之前,玩樂的前端開發存在如下一些問題: 1)技術棧架構繁雜且陳舊 到2019年2月,整個玩樂前端系統隨着不同需求的疊加積累以及其他原因,造成了不同業務線的基礎架構,技術棧
>>阅读原文<<
相關文章
1.
前端乾貨之JS最佳實踐
2.
前端小微團隊的Gitlab實踐
3.
前端乾貨
4.
乾貨 | 行爲驅動開發在攜程機票前端研發流程中的實踐
5.
前端團隊
6.
乾貨 | 攜程Mock本地化實踐
7.
乾貨!前端開發指南20+
8.
Web前端開發技術棧(乾貨)
9.
前端開發團隊的工具鏈
10.
前端開發團隊協做思路
更多相關文章...
•
WSDL 端口
-
WSDL 教程
•
Thymeleaf項目實踐
-
Thymeleaf 教程
•
PHP開發工具
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
前端乾貨
前端開發
前端乾貨篇
尖端乾貨
前端開發-EasyUI
Web 前端開發
web前端開發
前端vue開發
多端
前端實戰
紅包項目實戰
Spring教程
PHP教程
後端
開發工具
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
前端乾貨之JS最佳實踐
2.
前端小微團隊的Gitlab實踐
3.
前端乾貨
4.
乾貨 | 行爲驅動開發在攜程機票前端研發流程中的實踐
5.
前端團隊
6.
乾貨 | 攜程Mock本地化實踐
7.
乾貨!前端開發指南20+
8.
Web前端開發技術棧(乾貨)
9.
前端開發團隊的工具鏈
10.
前端開發團隊協做思路
>>更多相關文章<<