由於Spark項目須要,學習Scala編程。html
從官網文檔入手:http://www.scala-lang.org/documentation/java
首先從他的Older Documentation入手。程序員
第一篇是Brief Scala Tutorialexpress
只有20頁,對於有Java基礎的人來講上手很快編程
其中有幾點值得注意數據結構
object Timer {
def oncePerSecond(callback: () => Unit) { while (true) { callback(); Thread sleep 1000 }
}
def timeFlies() { println("time flies like an arrow...") }
def main(args: Array[String]) { oncePerSecond(timeFlies)}
}
官網給出的解釋是ide
The type of this function is written () => Unit and is the type of all functions which take no arguments and return nothing (the type Unit is similar to void in C/C++). 函數式編程
這段不知道怎麼翻譯合適。函數
(2)匿名方法post
object TimerAnonymous { def oncePerSecond(callback: () => Unit) { while (true) { callback(); Thread sleep 1000 } } def main(args: Array[String]) { oncePerSecond(() => println("time flies like an arrow...")) } }
用匿名方法的話編程更簡單直白,在main方法中直接用=>分開了方法名參數及方法體。和上面的例子效果是相同的。
(3)Scala的class能夠帶參數:
class Complex(real: Double, imaginary: Double) { def re() = real def im() = imaginary }
這樣的語句定義了一個單例對象:一個有且僅有一個實例的類。object語句在定義了一個叫HelloWorld的類的同時還定義了一個叫HelloWorld的實例。這個實例在第一次使用的時候會進行實例化。聰明的讀者可能會發現main函數並無使用static修飾符,這是因爲靜態成員(方法或者變量)在Scala中並不存在。Scala從不定義靜態成員,而經過定義單例object取而代之。
在def re()=real中沒有指定返回值類型,而是由編譯器根據「=」右邊的類型來判斷該方法的返回值類型。固然編譯器不是總能推斷出正確的變量類型,這就須要編程人員在編程初期嘗試去掉變量類型定義,若是編譯器不報錯的話就表示他能夠推斷類型,若是報錯就仍是老老實實地把類型加上。等到編的多了就知道什麼能夠什麼不能夠了。
固然,這裏的re()和im()的括號是能夠去掉的。
class Complex(real: Double, imaginary: Double) {
def re = real def im = imaginary }
(4)繼承與重寫
class Complex(real: Double, imaginary: Double) {
def re = real def im = imaginary override def toString() = "" + re + (if (im < 0) "" else "+") + im + "i"
}
若是子類的方法重寫了父類的方法,必需要有override修飾語
若是一個類沒有繼承任何類的話,隱式繼承scala.AnyRef
(5)case class
對於處理樹結構的數據很適用
abstract class Tree case class Sum(l: Tree, r: Tree) extends Tree
case class Var(n: String) extends Tree case class Const(v: Int) extends Tree
以上的Sum,Var和Const就是case class,與標準的class有如下幾個區別
val x = Var("x")
Console.println(x.name)
模式匹配的東西有點難,
def eval(t: Tree, env: Environment): Int = t match { case Sum(l, r) => eval(l, env) + eval(r, env)
case Var(n) => env(n) case Const(v) => v }
一個熟練的面向對象的程序員可能想知道爲何咱們不吧eval定義爲Tree或者其之類的成員函數。咱們事實上能夠這麼作。由於Scala容許條件類象普通類那樣定義成員。決定是否使用模式匹配或者成員函數取決於程序員的喜愛,不過這個取捨還和可擴展性有重要聯繫:
當你使用成員函數時,你能夠經過繼承Tree從而很容易的添加新的節點類型,可是另一方面,添加新的操做也是很繁雜的工做,由於你不得不修改Tree的全部子類。
當你使用模式匹配是,形勢正好逆轉過來,添加新的節點類型要求你修改全部的對樹使用模式匹配的函數,可是另外一方面,添加一個新的操做只須要再添加一個模式匹配函數就能夠了。
下面是模式匹配裏的對符號求導數
首先看下導數的性質:
def derive(t: Tree, v: String): Tree = t match { case Sum(l, r) => Sum(derive(l, v), derive(r, v)) case Var(n) if (v == n) => Const(1) case _ => Const(0) }
def main(args: Array[String]) { val exp: Tree = Sum(Sum(Var("x"),Var("x")),Sum(Const(7),Var("y")))
val env: Environment = { case "x" => 5 case "y" => 7 }
println("Expression: " + exp) println("Evaluation with x=5, y=7: " + eval(exp, env))
println("Derivative relative to x:\n " + derive(exp, "x"))
println("Derivative relative to y:\n " + derive(exp, "y")) }
(6)traits
Scala的traits和Java中的interface相似,但有別於interface的是traits能夠實現部分方法,而且能夠繼承多個。
Tutorial裏的例子不是很直觀,因而摘了網上的一個例子[1]
abstract class Animal { def walk(speed:Int) def breathe() = { println("animal breathes") } }
這裏的抽象類Animal定義了walk方法,實現了breathe方法。
再看下Flyable和Swimable兩個trait的實現:
trait Flyable { def hasFeather = true def fly }
trait Swimable { def swim }
注意Flyable trait中有兩個方法,一個是hasFeather方法,這個方法已經實現了,另外一個方法是fly方法,這個方法只是定義沒有實現,而Swimable trait只是定義個一個swim的方法,沒有具體實現。
下面咱們定義一種動物,它既會飛也會游泳,這種動物是魚鷹 FishEagle,咱們看下代碼:
class FishEagle extends Animal with Flyable with Swimable { def walk(speed:Int) = println("fish eagle walk with speed " + speed) def swim() = println("fish eagle swim fast") def fly() = println("fish eagle fly fast") }
在類的實現中須要實現抽象類Animal的walk方法,也須要實現兩個特徵中定義的未實現方法。
下面main方法代碼:
object App { def main(args : Array[String]) { val fishEagle = new FishEagle val flyable:Flyable = fishEagle flyable.fly val swimmer:Swimable = fishEagle swimmer.swim } }
在main方法中,咱們首先初始化了一個FishEagle對象,而後經過Flyable和Swimable trait來分別調用其fly和swim方法,輸出結果以下:
fish eagle fly fast fish eagle swim fast
trait的使用方法就是這樣子了,它很強大,抽象類能作的事情,trait均可以作。它的長處在於能夠多繼承。
trait和抽象類的區別在於抽象類是對一個繼承鏈的,類和類以前確實有父子類的繼承關係,而trait則如其名字,表示一種特徵,能夠多繼承。
還有一個特色就是with:用關鍵字with能夠混入更多的trait。若是類已經繼承了類,就可使用with混入trait。
class Animal class Dog(val name: String) extends Animal with Friend{}
咱們還能夠在實例一級進行混入,這樣的話就能夠把特定的類的實例當作trait
class Cat(val name: String) extends Animal val scat = new Cat("cat") with Friend //這樣scat就是Friend了
(7)泛型
參考文獻
【1】scala入門教程:scala中的trait