9.3 方向監測
擁有GPS硬件的設備能夠生成設備的當前方向(course屬性)和速度信息。iPhone設備攜帶的定位管理器能夠返回一個已經計算好的course值,經過這個值咱們能夠得到當前前進的方向,course值是0~360之間的浮點數,0°值表示正北方向,90°值表示正東方向,180°值表示正南方向,270°值表示正西方向,程序能夠經過course值來檢測用戶位置的移動方向。除此以外,還能夠經過磁力計來獲取設備的真實方向。
提示: ios
地球是一個大磁場,磁力計的北極將會永遠真實地指向北方。 ide
iOS 系統經過heading 屬性來獲取設備的真實方向。須要指出的是,並非全部的iOS 設備都支持heading 屬性,從iPhone 3gs 開始引入了磁力計,所以程序在獲取方向以前須要先測試該設備是否支持heading 。若是定位管理器支持heading 屬性,那麼CLLocationManager 的headingAvailable 屬性將會返回「YES 」。程序清單:codes/09/9.3/Compass/Compass/FKViewController.m測試
@interface FKViewController () <CLLocationManagerDelegate> { CALayer* znzLayer; } @property (nonatomic , strong)CLLocationManager *locationManager; @end @implementation FKViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 若是磁力計可用,則開始監聽方向改變 if([CLLocationManager headingAvailable]) { // 建立顯示方向的指南針圖片Layer znzLayer = [[CALayer alloc] init]; NSInteger screenHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height; NSInteger y = (screenHeight - 320) / 2; znzLayer.frame = CGRectMake(0 , y , 320, 320); // 設置znzLayer顯示的圖片 znzLayer.contents = (id)[[UIImage p_w_picpathNamed:@"znz.png"] CGImage]; // 將znzLayer添加到系統的UIView中 [self.view.layer addSublayer:znzLayer]; // 建立CLLocationManager對象 self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; self.locationManager.delegate = self; [self.locationManager startUpdatingHeading]; } // 若是磁力計不可用,則使用UIAlertView顯示提示信息 else { // 使用警告框提醒用戶 [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提醒" message:@"您的設備不支持磁力計" delegate:self cancelButtonTitle:@"肯定" otherButtonTitles: nil] show]; } } // 當成功獲取設備的方向值後激發該方法 -(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateHeading:(CLHeading *)newHeading { // 將設備的方向角度換算成弧度 CGFloat headings = -1.0f * M_PI * newHeading.magneticHeading / 180.0f; // 建立不斷改變CALayer的transform屬性的屬性動畫 CABasicAnimation* anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATransform3D fromValue = znzLayer.transform; // 設置動畫開始的屬性值 anim.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D: fromValue]; // 繞Z軸旋轉heading弧度的變換矩陣 CATransform3D toValue = CATransform3DMakeRotation(headings , 0 , 0 , 1); // 設置動畫結束的屬性 anim.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D: toValue]; anim.duration = 0.5; anim.removedOnCompletion = YES; // 設置動畫結束後znzLayer的變換矩陣 znzLayer.transform = toValue; // 爲znzLayer添加動畫 [znzLayer addAnimation:anim forKey:nil]; } -(BOOL)locationManagerShouldDisplayHeadingCalibration:(CLLocationManager *)manager { return YES; } @end
上面程序中的前兩行粗體字代碼用於爲CLLocationManager設置delegate屬性,接下來程序調用該對象的startUpdatingHeading方法開始監聽設備的方向改變——當設備的方向改變時,系統會自動激發CLLocationManager設置delegate的locationManager:didUpdateHeading:方法,程序的視圖控制器重寫了該方法,並在該方法中獲取設備方向,而後將圖片「反轉」相應的角度,從而讓圖片的北極老是指向真實的北極。動畫
編譯、運行該應用(要在真機上測試該應用,由於iOS模擬器不支持磁力計),將能夠看到如圖9.5所示的效果。atom
————本文節選自《瘋狂ios講義(下)》
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