PS設計中如何讓像素對齊網格?

工作中整天和像素打交道,感觸比較深的特性就是PS CS6支持矢量對象繪製、變換時像素自動對齊網格。   當然,對象繪製、變換時像素對齊網格並不是PS CS6獨有的功能,只是更智能更好用了,PS CS6的像素自動對齊網格功能在繪圖過程中,無疑方便了很多,不必再擔心圖形邊緣會出現模糊,但是我們在實際的圖形設計過程中會發現,還是會經常需要調整一些路徑沒有完全對齊到網格產生的半透明的過渡像素,用來平滑圖形
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