淺談EOS開發優缺點

淺談EOS開發優缺點 經過對EOS一年的使用,列出如下的相關優缺點: 優勢 第一點:EOS有本身的理論基礎:面向構件 所謂面向構件就是指:定義一個結構(能夠認爲是一個函數同樣的東西)。在結構中,定義輸入和輸出,就造成了一個構件。每個Http訪問,會創建一個線程級(ThreadLocal)的變量,裏面存放一棵xml樹。在這個線程的運行過程當中,會不停的增長,修改,查詢定位樹中的節點。這個過程使用xp
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