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時間 2020-07-03
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注:此博客大量借鑑了大佬的博客,固然也作了一些修改,所以標上轉載。html 面向對象 目錄: 面向對象 三. UML畫圖 一. 什麼是面向對象 1. 誕生的使命 2. 封裝 3. 繼承 4. 多態 5. 意義 擴展 二. 實現(C++) 1. 封裝的實現 擴展1:爲類設計對程序員友好的接口 擴展:1 擴展2 擴展3:class的申明 2. 友元函數與友元類 擴展 友元的使用並無破壞封裝 3. 重載
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