UE4 OnHit()函數 AddDynamic報錯解決

綁定語句 :OnHit會出現問題 OnComponentHit.AddDynamic(this, &AFPSProjectile::OnHit); 然後onHit函數定義應該這樣去寫: void OnHit( UPrimitiveComponent* HitComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, FVector
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