PixiJs實戰課程-全網最全課程

PixiJs系列實戰課程

歡迎進入 PixiJs系列課程 最初編寫這套課程的緣由,是由於無心中在網上翻看到了一個H5場景動畫的頁面,名字是逃不掉的四字咒怨,就被這種動畫形式所吸引,隨後的一段時間一直在網上查找資料,發現這類頁面學名叫一鏡到底html

相關案例參考彙總

具備參考價值的案例彙總了一下,地址以下:vue

課程安排

經過上面的資料整理了一套作一鏡到底的方法,這就把經驗寫在上面,讓你們能夠快速的學習這個玩具,若有不嚴謹的地方也但願你們多多包涵和糾正。node

課程名稱 章節 備註
基礎篇 9篇 主要是講你們搭建實戰規模的基礎結構,便於實戰應用
實戰篇 300篇 實戰中我打算選3個表明性的案例,一行一行給你們分享
技巧總結篇 100篇 以上用到的動畫片斷、功能性的代碼、經常使用語法都會總結到這裏

涉及框架

框架名稱 備註
PixiJS 繪圖,其中包括舞臺、場景、普通精靈、動畫精靈、平鋪精靈
TweenMax 製做過渡動畫
TimelineMax 管理整個舞臺的動畫播放進度
AlloyTouch 實現滑動效果,監聽用戶滑動

1、基礎篇

1.準備(2019-07-23,更新完成)
  • 裝node.js
  • 裝cnpm淘寶鏡像
  • 裝vscode開發工具
  • 裝vscode本地服務器
  • 下載js插件文件
  • 搭建項目文件的基本架構
  • 》》進入課程《《
2.初始化階段(2019-07-24,更新完成)
  • 初始化舞臺
  • 初始化資源
  • 製做簡易loading
  • 初始化場景
  • 初始化精靈
  • 初始化動畫
  • 》》進入課程《《
3.解決移動端適配(2019-07-26,更新完成)
  • 適配橫豎舞臺大小
  • 適配橫豎舞臺的內容大小
  • 》》進入課程《《
4.如何滑動觸發時間軸(2019-07-27,更新完成)
  • 引入滑動機制
  • 計算出時間數值
  • 解決場景滑動時觸發背景音
  • 》》進入課程《《
5.經常使用功能補充(還會繼續追加新的知識點)
  • 製做字幕 》》進入課程《《 (2019-07-29,更新完成)
  • 製做遮罩
  • 繪製基本圖形 》》進入課程《《(2019-07-31,更新完成)
  • 如何拖拽
  • 製做微信分享
  • 生成海報
  • 頁面測試 》》進入課程《《(2019-08-01,更新完成)
  • 打包壓縮
6.案例
  • 武術小人動畫》》進入課程《《(2019-08-02,更新完成)
  • 滑動屏幕武術小人淡入淡出》》進入課程(2019-08-06,更新完成)《《

2、實戰篇

  • 咱們畢業了
  • 上班的一天
  • 吉他彈唱

3、技巧篇

  • 如何適配橫豎屏
  • 分析設計稿
  • 如何結合vue實現一鏡到底
  • 分享經常使用的loading效果
  • 經常使用的精靈動畫計算公式

4、擴展篇

5、精簡語法篇

  • PixiJS
  • TweenMax (完成更新)
  • AlloyTouch

結語

  • 每篇都會有github代碼做爲指引;[github地址:空]
  • 爲了讓你們學習的更加快速,我還錄製了短小精煉的視頻;[視頻地址:空]
  • 廢話很少說了,開始敲代碼了。
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