1.PC考慮的是瀏覽器的兼容性,而移動端開發考慮的更多的是手機兼容性,由於目前無論是android手機仍是ios手機,通常瀏覽器使用的都是webkit內核,因此說作移動端開發,更多考慮的應該是手機分辨率的適配,和不一樣操做系統的略微差別化。前端
2.在部分事件的處理上,移動端多出來的事件是觸屏事件,而缺乏的是hover事件。 另外包括移動端彈出的手機鍵盤的處理,這樣的問題在PC端都是遇不到的。jquery
3.在佈局上,移動端開發通常是要作到佈局自適應的,須要熟練使用rem佈局android
4.在動畫處理上,PC端因爲要考慮IE的兼容性,因此一般使用JS作動畫的通用性會更好一些,可是CSS3作了很大的犧牲,而在手機端,若是要作一些動畫、特效等,第一選擇確定是CSS3, 既簡單、效率又高。ios
5.微信的一些接口組好能去實現一遍,熟悉一下確定是有好處的,好比經過微信分享文章,title、description、icon等圖標的配置,這些仍是要會的。web
6.百度地圖的一些API接口對於移動端來講,LBS是一個很是重要的特性,因此地圖這塊確定是要了解的,在加上百度地圖這塊已是一個比較成熟的平臺了,因此學起來也比較容易。瀏覽器
7.CSS3的動畫在移動端用的仍是比較多的,但同時也要注意性能。緩存
8.通常PC端用jquery,移動端用zepto,由於移動端的流量仍是比較重要的,因此引入的資源或者插件,能小則小,一個30k的資源和一個80k的資源,在移動端的差異仍是挺大的。未壓縮的jquery是262kb,壓縮的jquey是83kb。未壓縮的zepto是54kb,壓縮的zepto只有9kb。性能優化
9.最好能掌握一套完整的前端開發架構,好比模塊化、打包、壓縮、緩存有條件的還能夠作一下自動化測試等等。微信
10.性能優化,包括首屏的打開速度、用戶響應延遲、渲染性能、動畫幀率等在手機上都須要特別注意。架構