堆排序的基本思想是:將待排序序列構形成一個大頂堆,此時,整個序列的最大值就是堆頂的根節點。將其與末尾元素進行交換,此時末尾就爲最大值。而後將剩餘n-1個元素從新構形成一個堆,這樣會獲得n個元素的次小值。如此反覆執行,便能獲得一個有序序列了web
構建初始堆(升序建大堆,降序建小堆)
a.給定一個無序數組:
b.建立一個大堆
算法
將根節點與最後一個葉子節點進行交換,而後堆尾減1,從新構建大堆,重複上述操做直至有序
最後結果:
數組
算法以下:svg
void AdjustDown(DataType* a, size_t n, int parent)//向下調整
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
//找到最大的孩子
if ((child + 1 < n)&&(a[child+1]>a[child]))
{
++child;
}
//進行調整
if (a[child]>a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent=child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(DataType* a, size_t n)//堆排序,升序,建大堆
{
assert(a);
for (int i = (n - 2) / 2; i >= 0; i--)//i定義爲int ,不能定義爲size_t,不然死循環,
{ //n爲元素個數,不是最後一個元素的下表,因此用(n-2)/2
AdjustDown(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);//從堆頂開始向下調整,由於有一半已經有序
--end;
}
}
void TestHeapSort()
{
DataType a[] = { 4, 6, 8, 5, 9 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(DataType));
PrintfBuff(a, sizeof(a) / sizeof(DataType));
}
N*logNspa