論打野的自我修養(一) 行蹤

我一直在想怎麼寫出一篇爆文,畢竟現在文章亂如麻。。。質量很多都不佳。全篇都說打野要帶節奏,其實啥也沒說出來,這個節奏具體怎麼帶? 言歸正傳,打野一般是全圖最神祕的一個角色,行蹤簡而言之就是小地圖暴露出來的位置,而在前期小地圖帶給打野行爲決策信息佔總信息量60%以上,剩下就是自身血量和英雄特質的信息了。一個帥氣的打野一定時刻掌握己方全部人的動態和對方至少三個人的動態。 以先刷藍爲例,一般刷完第一波野
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