Java 給多線程編程提供了內置的支持。 一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中能夠併發多個線程,每條線程並行執行不一樣的任務。
多線程是多任務的一種特別的形式,但多線程使用了更小的資源開銷。
這裏定義和線程相關的另外一個術語 - 進程:一個進程包括由操做系統分配的內存空間,包含一個或多個線程。一個線程不能獨立的存在,它必須是進程的一部分。一個進程一直運行,直到全部的非守護線程都結束運行後才能結束。
多線程能知足程序員編寫高效率的程序來達到充分利用 CPU 的目的。java
線程是一個動態執行的過程,它也有一個從產生到死亡的過程。程序員
下圖顯示了一個線程完整的生命週期。編程
每個 Java 線程都有一個優先級,這樣有助於操做系統肯定線程的調度順序。多線程
Java 線程的優先級是一個整數,其取值範圍是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。併發
默認狀況下,每個線程都會分配一個優先級 NORM_PRIORITY(5)。測試
具備較高優先級的線程對程序更重要,而且應該在低優先級的線程以前分配處理器資源。可是,線程優先級不能保證線程執行的順序,並且很是依賴於平臺。操作系統
Java 提供了三種建立線程的方法:線程
建立一個線程,最簡單的方法是建立一個實現 Runnable 接口的類。code
爲了實現 Runnable,一個類只須要執行一個方法調用 run(),聲明以下:對象
public void run()
你能夠重寫該方法,重要的是理解的 run() 能夠調用其餘方法,使用其餘類,並聲明變量,就像主線程同樣。
在建立一個實現 Runnable 接口的類以後,你能夠在類中實例化一個線程對象。
Thread 定義了幾個構造方法,下面的這個是咱們常用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
這裏,threadOb 是一個實現 Runnable 接口的類的實例,而且 threadName 指定新線程的名字。
新線程建立以後,你調用它的 start() 方法它纔會運行。
void start();
建立一個線程的第二種方法是建立一個新的類,該類繼承 Thread 類,而後建立一個該類的實例。
繼承類必須重寫 run() 方法,該方法是新線程的入口點。它也必須調用 start() 方法才能執行。
該方法儘管被列爲一種多線程實現方式,可是本質上也是實現了 Runnable 接口的一個實例。
下表列出了Thread類的一些重要方法:
序號 | 方法描述 | |
---|---|---|
1 | public void start() | 使該線程開始執行;Java 虛擬機調用該線程的 run 方法。 |
2 | public void run() | 若是該線程是使用獨立的 Runnable 運行對象構造的,則調用該 Runnable 對象的 run 方法;不然,該方法不執行任何操做並返回。 |
3 | public final void setName(String name) | 改變線程名稱,使之與參數 name 相同。 |
4 | public final void setPriority(int priority) | 更改線程的優先級。 |
5 | public final void setDaemon(boolean on) | 將該線程標記爲守護線程或用戶線程。 |
6 | public final void join(long millisec) | 等待該線程終止的時間最長爲 millis 毫秒。 |
7 | public void interrupt() | 中斷線程。 |
8 | public final boolean isAlive() | 測試線程是否處於活動狀態。 |
測試線程是否處於活動狀態。 上述方法是被Thread對象調用的。下面的方法是Thread類的靜態方法。
序號 | 方法描述 | |
---|---|---|
1 | public static void yield() | 暫停當前正在執行的線程對象,並執行其餘線程。 |
2 | public static void sleep(long millisec) | 在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操做受到系統計時器和調度程序精度和準確性的影響。 |
3 | public static boolean holdsLock(Object x) | 當且僅當當前線程在指定的對象上保持監視器鎖時,才返回 true。 |
4 | public static Thread currentThread() | 返回對當前正在執行的線程對象的引用。 |
5 | public static void dumpStack() | 將當前線程的堆棧跟蹤打印至標準錯誤流。 |
在多線程編程時,你須要瞭解如下幾個概念:
有效利用多線程的關鍵是理解程序是併發執行而不是串行執行的。例如:程序中有兩個子系統須要併發執行,這時候就須要利用多線程編程。
經過對多線程的使用,能夠編寫出很是高效的程序。不過請注意,若是你建立太多的線程,程序執行的效率其實是下降了,而不是提高了。
請記住,上下文的切換開銷也很重要,若是你建立了太多的線程,CPU 花費在上下文的切換的時間將多於執行程序的時間!