three.js中座標系使用的是左手座標系git
固然three.js中使用的是右手座標系github
可是three.js中的旋轉是如何定義的呢?
在three.js中旋轉使用的是弧度制,2π爲一圈必定要注意瀏覽器
能夠用一個小部件來提示座標學習
var axisHelper=new axisHelper()//每一個軸的長度 scene.add(axisHelper);
加入座標參考後的界面模型將會如圖所示
code
學習的資料和源碼我都共享到個人gitHub倉庫中去了,你們有興趣的能夠去下載,歡迎foke,clone,加星星,也算是對個人一個鼓勵吧three
three學習資料的github地址
或者複製連接地址到瀏覽器
https://github.com/kingder-c/LearnThree.jsget
裏面除了源碼和筆記以外再document中還有我推薦的兩本教材的電子書,但願能幫助到你們
若是你們有更好的學習資料一歡迎提交的上面去供你們一塊兒交流和學習,對你們發出的PR我必定及時接受源碼