讓AI學會玩貪吃蛇

2019/02/07 前言 我記得我年前的時候,我看過很多文章,包括一些論文,主題都是利用AI來玩貪吃蛇這種。他們利用的方法很多,例如利用搜索算法[1],還有利用監督學習來進行訓練達到目的的,訓練數據的來源是有自己玩遊戲產生的(好像有算法是可以讓他自己產生的,想不起來是在哪裏看到的了。),當然這種正如他自己所說,後續的結果就是機器最多玩的和你一樣好,最後一種見的比較多的就是利用強化學習,加上Q-L
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