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寫一個簡單的技能編輯器(三)
時間 2021-01-08
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上一篇已經生成了二進制文件 這個二進制的寫入其實可以按照自己的規則來 加上加密和解密 數據也可以用高低位搭配之類的 這裏就簡單實現一下 前兩個數據是寫入了總數據的行和列數 後面是依次寫入對應的每行數據 所以來看一下能不能讀取 直接從unity打開窗口 選擇data文件 依次讀取 其實這個功能也可以完全通過form文件去實現 只是個人感覺既然策劃或者美術肯定要接觸一個unity項目 不如直接就在un
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