Go語言參數傳遞是傳值仍是傳引用

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對於瞭解一門語言來講,會關心咱們在函數調用的時候,參數究竟是傳的值,仍是引用?bash

其實對於傳值和傳引用,是一個比較古老的話題,作研發的都有這個概念,可是可能不是很是清楚。對於咱們作Go語言開發的來講,也想知道究竟是什麼傳遞。函數

那麼咱們先來看看什麼是值傳遞,什麼是引用傳遞。網站

什麼是傳值(值傳遞)

傳值的意思是:函數傳遞的老是原來這個東西的一個副本,一副拷貝。好比咱們傳遞一個int類型的參數,傳遞的實際上是這個參數的一個副本;傳遞一個指針類型的參數,其實傳遞的是這個該指針的一份拷貝,而不是這個指針指向的值。ui

對於int這類基礎類型咱們能夠很好的理解,它們就是一個拷貝,可是指針呢?咱們以爲能夠經過它修改原來的值,怎麼會是一個拷貝呢?下面咱們看個例子。spa

func main() {
	i:=10
	ip:=&i
	fmt.Printf("原始指針的內存地址是:%p\n",&ip)
	modify(ip)
	fmt.Println("int值被修改了,新值爲:",i)
}

 func modify(ip *int){
	 fmt.Printf("函數裏接收到的指針的內存地址是:%p\n",&ip)
 	*ip=1
 }
複製代碼

咱們運行,能夠看到輸入結果以下:指針

原始指針的內存地址是:0xc42000c028
函數裏接收到的指針的內存地址是:0xc42000c038
int值被修改了,新值爲: 1
複製代碼

首先咱們要知道,任何存放在內存裏的東西都有本身的地址,指針也不例外,它雖然指向別的數據,可是也有存放該指針的內存。code

因此經過輸出咱們能夠看到,這是一個指針的拷貝,由於存放這兩個指針的內存地址是不一樣的,雖然指針的值相同,可是是兩個不一樣的指針。cdn

指針傳遞解釋

經過上面的圖,能夠更好的理解。 首先咱們看到,咱們聲明瞭一個變量i,值爲10,它的內存存放地址是0xc420018070,經過這個內存地址,咱們能夠找到變量i,這個內存地址也就是變量i的指針ipblog

指針ip也是一個指針類型的變量,它也須要內存存放它,它的內存地址是多少呢?是0xc42000c028。 在咱們傳遞指針變量ipmodify函數的時候,是該指針變量的拷貝,因此新拷貝的指針變量ip,它的內存地址已經變了,是新的0xc42000c038

不論是0xc42000c028仍是0xc42000c038,咱們均可以稱之爲指針的指針,他們指向同一個指針0xc420018070,這個0xc420018070又指向變量i,這也就是爲何咱們能夠修改變量i的值。

什麼是傳引用(引用傳遞)

Go語言(Golang)是沒有引用傳遞的,這裏我不能使用Go舉例子,可是能夠經過說明描述。

以上面的例子爲例,若是在modify函數裏打印出來的內存地址是不變的,也是0xc42000c028,那麼就是引用傳遞。

迷惑Map

瞭解清楚了傳值和傳引用,可是對於Map類型來講,可能以爲仍是迷惑,一來咱們能夠經過方法修改它的內容,二來它沒有明顯的指針。

func main() {
	persons:=make(map[string]int)
	persons["張三"]=19

	mp:=&persons

	fmt.Printf("原始map的內存地址是:%p\n",mp)
	modify(persons)
	fmt.Println("map值被修改了,新值爲:",persons)
}

 func modify(p map[string]int){
	 fmt.Printf("函數裏接收到map的內存地址是:%p\n",&p)
	 p["張三"]=20
 }
複製代碼

運行打印輸出:

原始map的內存地址是:0xc42000c028
函數裏接收到map的內存地址是:0xc42000c038
map值被修改了,新值爲: map[張三:20]
複製代碼

兩個內存地址是不同的,因此這又是一個值傳遞(值的拷貝),那麼爲何咱們能夠修改Map的內容呢?先不急,咱們先看一個本身實現的struct

func main() {
	p:=Person{"張三"}
	fmt.Printf("原始Person的內存地址是:%p\n",&p)
	modify(p)
	fmt.Println(p)
}

type Person struct {
	Name string
}

 func modify(p Person) {
	 fmt.Printf("函數裏接收到Person的內存地址是:%p\n",&p)
	 p.Name = "李四"
 }
複製代碼

運行打印輸出:

原始Person的內存地址是:0xc4200721b0
函數裏接收到Person的內存地址是:0xc4200721c0
{張三}
複製代碼

咱們發現,咱們本身定義的Person類型,在函數傳參的時候也是值傳遞,可是它的值(Name字段)並無被修改,咱們想改爲李四,發現最後的結果仍是張三

這也就是說,map類型和咱們本身定義的struct類型是不同的。咱們嘗試把modify函數的接收參數改成Person的指針。

func main() {
	p:=Person{"張三"}
	modify(&p)
	fmt.Println(p)
}

type Person struct {
	Name string
}

 func modify(p *Person) {
	 p.Name = "李四"
 }
複製代碼

在運行查看輸出,咱們發現,此次被修改了。咱們這裏省略了內存地址的打印,由於咱們上面int類型的例子已經證實了指針類型的參數也是值傳遞的。 指針類型能夠修改,非指針類型不行,那麼咱們能夠大膽的猜想,咱們使用make函數建立的map是否是一個指針類型呢?看一下源代碼:

// makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint)
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If bucket != nil, bucket can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int64, h *hmap, bucket unsafe.Pointer) *hmap {
    //省略無關代碼
}
複製代碼

經過查看src/runtime/hashmap.go源代碼發現,的確和咱們猜想的同樣,make函數返回的是一個hmap類型的指針*hmap。也就是說map===*hmap。 如今看func modify(p map)這樣的函數,其實就等於func modify(p *hmap),和咱們前面第一節什麼是值傳遞裏舉的func modify(ip *int)的例子同樣,能夠參考分析。

因此在這裏,Go語言經過make函數,字面量的包裝,爲咱們省去了指針的操做,讓咱們能夠更容易的使用map。這裏的map能夠理解爲引用類型,可是記住引用類型不是傳引用。

chan類型

chan類型本質上和map類型是同樣的,這裏不作過多的介紹,參考下源代碼:

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan {
    //省略無關代碼
}
複製代碼

chan也是一個引用類型,和map相差無幾,make返回的是一個*hchan

和map、chan都不同的slice

slicemapchan都不太同樣的,同樣的是,它也是引用類型,它也能夠在函數中修改對應的內容。

func main() {
	ages:=[]int{6,6,6}
	fmt.Printf("原始slice的內存地址是%p\n",ages)
	modify(ages)
	fmt.Println(ages)
}

func modify(ages []int){
	fmt.Printf("函數裏接收到slice的內存地址是%p\n",ages)
	ages[0]=1
}
複製代碼

運行打印結果,發現的確是被修改了,並且咱們這裏打印slice的內存地址是能夠直接經過%p打印的,不用使用&取地址符轉換。

這就能夠證實make的slice也是一個指針了嗎?不必定,也可能fmt.Printfslice特殊處理了。

func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
	var u uintptr
	switch value.Kind() {
	case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:
		u = value.Pointer()
	default:
		p.badVerb(verb)
		return
	}
	//省略部分代碼
}
複製代碼

經過源代碼發現,對於chanmapslice等被當成指針處理,經過value.Pointer()獲取對應的值的指針。

// If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first
// element of the slice. If the slice is nil the returned value
// is 0. If the slice is empty but non-nil the return value is non-zero.
func (v Value) Pointer() uintptr {
	// TODO: deprecate
	k := v.kind()
	switch k {
	//省略無關代碼
	case Slice:
		return (*SliceHeader)(v.ptr).Data
	}
}
複製代碼

很明顯了,當是slice類型的時候,返回是slice這個結構體裏,字段Data第一個元素的地址。

type SliceHeader struct {
	Data uintptr
	Len  int
	Cap  int
}

type slice struct {
	array unsafe.Pointer
	len   int
	cap   int
}
複製代碼

因此咱們經過%p打印的slice變量ages的地址其實就是內部存儲數組元素的地址,slice是一種結構體+元素指針的混合類型,經過元素array(Data)的指針,能夠達到修改slice裏存儲元素的目的。

因此修改類型的內容的辦法有不少種,類型自己做爲指針能夠,類型裏有指針類型的字段也能夠。

單純的從slice這個結構體看,咱們能夠經過modify修改存儲元素的內容,可是永遠修改不了lencap,由於他們只是一個拷貝,若是要修改,那就要傳遞*slice做爲參數才能夠。

func main() {
	i:=19
	p:=Person{name:"張三",age:&i}
	fmt.Println(p)
	modify(p)
	fmt.Println(p)
}

type Person struct {
	name string
	age  *int
}

func (p Person) String() string{
	return "姓名爲:" + p.name + ",年齡爲:"+ strconv.Itoa(*p.age)
}

func modify(p Person){
	p.name = "李四"
	*p.age = 20
}
複製代碼

運行打印輸出結果爲:

姓名爲:張三,年齡爲:19
姓名爲:張三,年齡爲:20
複製代碼

經過這個Personslice對比,就更好理解了,Personname字段就相似於slicelencap字段,age字段相似於array字段。在傳參爲非指針類型的狀況下,只能修改age字段,name字段沒法修改。要修改name字段,就要把傳參改成指針,好比:

modify(&p)
func modify(p *Person){
	p.name = "李四"
	*p.age = 20
}
複製代碼

這樣nameage字段雙雙都被修改了。

因此slice類型也是引用類型。

小結

最終咱們能夠確認的是Go語言中全部的傳參都是值傳遞(傳值),都是一個副本,一個拷貝。由於拷貝的內容有時候是非引用類型(int、string、struct等這些),這樣就在函數中就沒法修改原內容數據;有的是引用類型(指針、map、slice、chan等這些),這樣就能夠修改原內容數據。

是否能夠修改原內容數據,和傳值、傳引用沒有必然的關係。在C++中,傳引用確定是能夠修改原內容數據的,在Go語言裏,雖然只有傳值,可是咱們也能夠修改原內容數據,由於參數是引用類型。

這裏也要記住,引用類型和傳引用是兩個概念。

再記住,Go裏只有傳值(值傳遞)。

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