永不放棄,永不放棄又有兩個原則,第一個原則是永不放棄,第二個原則就是:當你想放棄時回頭看第一個原則。html
作過web性能優化的同窗,對性能優化大殺器gzip應該不陌生。瀏覽器向服務器發起資源請求,好比下載一個js文件,服務器先對資源進行壓縮,再返回給瀏覽器,以此節省流量,加快訪問速度。node
瀏覽器經過HTTP請求頭部里加上Accept-Encoding,告訴服務器,「你能夠用gzip,或者defalte算法壓縮資源」。web
那麼,在nodejs裏,是如何對資源進行壓縮的呢?答案就是Zlib模塊。算法
zlib模塊提供 Gzip 和 Deflate/Inflate 來實現壓縮功能.api
const zlib = require('zlib') const fs = require('fs') const gzip = zlib.createGzip() const inp = fs.createReadStream('1.txt') const out = fs.createWriteStream('1.txt.gz') inp.pipe(gzip).pipe(out)
const zlib = require('zlib') var fs = require('fs') var gunzip = zlib.createGunzip() var inFile = fs.createReadStream('./1.txt.gz') var outFile = fs.createWriteStream('./2.txt') inFile.pipe(gunzip).pipe(outFile)
zlib 能夠用來實現對 HTTP 中定義的 gzip 和 deflate 內容編碼機制的支持。瀏覽器
HTTP 的 Accept-Encoding 頭字段用來標記客戶端接受的壓縮編碼。緩存
// 服務端示例 // 對每個請求運行 gzip 操做的成本是十分高昂的. // 緩存壓縮緩衝區是更加高效的方式. const zlib = require('zlib') const http = require('http') const fs = require('fs') http.createServer((req, res) => { const raw = fs.createReadStream('index.html') let acceptEncoding = req.headers['accept-encoding'] if (!acceptEncoding) { acceptEncoding = '' } if (/\bdeflate\b/.test(acceptEncoding)) { res.writeHead(200, { 'Content-Encoding': 'deflate' }) raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(res) } else if (/\bgzip\b/.test(acceptEncoding)) { res.writeHead(200, { 'Content-Encoding': 'gzip' }) raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(res) } else { res.writeHead(200, {}) raw.pipe(res) } }).listen(3000)
// 客戶端請求示例 const zlib = require('zlib') const http = require('http') const fs = require('fs') const request = http.get({ host: 'localhost.com', path: '/', port: 3000, headers: { 'Accept-Encoding': 'gzip,deflate' } }) request.on('response', (response) => { const output = fs.createWriteStream('index.html') switch (response.headers['content-encoding']) { // 或者, 只是使用 zlib.createUnzip() 方法去處理這兩種狀況 case 'gzip': response.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(output) break case 'deflate': response.pipe(zlib.createInflate()).pipe(output) break default: response.pipe(output) break } })
默認狀況下, 當解壓不完整的數據時 zlib 方法會拋出一個錯誤. 然而, 若是它已經知道數據是不完整的, 或者僅僅是爲了檢查已壓縮文件的開頭, 能夠經過改變用來解壓最後一個的輸入數據塊的刷新方法來避免默認的錯誤處理.性能優化
const zlib = require('zlib') const buffer = Buffer.from('eJzT0yMA', 'base64'); zlib.unzip(buffer, { finishFlush: zlib.constants.Z_SYNC_FLUSH }, (err, buffer) => { if (!err) { console.log(buffer.toString()); } else { // 錯誤處理 } })