這個做業屬於哪一個課程 | C語言程序設計 |
這個做業的要求在哪裏 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-class2-2018/homework/3201 |
我在這個課程的目標是 | 可以使用遞歸函數進行編程;掌握宏的基本用法;掌握編譯預處理的概念。 |
這個做業在哪一個具體方面幫助我實現目標 | 經過讀大佬的博客,上網查資料 |
參考文獻 | http://c.biancheng.net/view/1861.html |
漢諾塔是一個源於印度古老傳說的益智玩具。聽說大梵天創造世界的時候作了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞着64片黃金圓盤,大梵天命令僧侶把圓盤移到另外一根柱子上,而且規定:在小圓盤上不能放大圓盤,每次只能移動一個圓盤。當全部圓盤都移到另外一根柱子上時,世界就會毀滅。html
請編寫程序,輸入漢諾塔圓片的數量,輸出移動漢諾塔的步驟。
輸入格式編程
圓盤數 起始柱 目的柱 過分柱
輸出格式數組
移動漢諾塔的步驟 每行顯示一步操做,具體格式爲: 盤片號: 起始柱 -> 目的柱 其中盤片號從 1 開始由小到大順序編號。
輸入樣例函數
3 a c b
輸出樣例學習
1: a -> c 2: a -> b 1: c -> b 3: a -> c 1: b -> a 2: b -> c 1: a -> c
#include<stdio.h> void hao (int e,char a,char b,char c); int main(){ int n;char a,b,c,op; scanf("%d%c",&n,&op); scanf("%c %c %c",&a,&b,&c); hao(n,a,b,c); return 0; } void hao (int e,char a,char b,char c) { if(e==1) printf("%d: %c -> %c\n",e,a,b); else{ hao(e-1,a,c,b); printf("%d: %c -> %c\n",e,a,b); hao(e-1,c,b,a); } }
這題是照着書上的例題寫的,沒有遇到什麼大問題,就是答案格式錯誤。
this
以上圖片來自新浪微博。
本題要求你實現一個稍微更值錢一點的 AI 英文問答程序,規則是:
不管用戶說什麼,首先把對方說的話在一行中原樣打印出來;
消除原文中多餘空格:把相鄰單詞間的多個空格換成 1 個空格,把行首尾的空格所有刪掉,把標點符號前面的空格刪掉;
把原文中全部大寫英文字母變成小寫,除了 I;
把原文中全部獨立的 can you、could you 對應地換成 I can、I could—— 這裏「獨立」是指被空格或標點符號分隔開的單詞;
把原文中全部獨立的 I 和 me 換成 you;
把原文中全部的問號 ? 換成驚歎號 !;
在一行中輸出替換後的句子做爲 AI 的回答。
輸入格式:
輸入首先在第一行給出不超過 10 的正整數 N,隨後 N 行,每行給出一句不超過 1000 個字符的、以回車結尾的用戶的對話,對話爲非空字符串,僅包括字母、數字、空格、可見的半角標點符號。
輸出格式:
按題面要求輸出,每一個 AI 的回答前要加上 AI: 和一個空格。
輸入樣例:.net
6 Hello ? Good to chat with you can you speak Chinese? Really? Could you show me 5 What Is this prime? I,don 't know
輸出樣例:設計
Hello ? AI: hello! Good to chat with you AI: good to chat with you can you speak Chinese? AI: I can speak chinese! Really? AI: really! Could you show me 5 AI: I could show you 5 What Is this prime? I,don 't know AI: what Is this prime! you,don't know
本題不會寫,看了大佬的代碼(http://www.javashuo.com/article/p-pkeqaqml-cg.html),但裏面好多知識沒有學過,大部分都看不懂,無從下手。指針
在國際象棋中,皇后是最厲害的棋子,能夠橫走、直走,還能夠斜走。棋手馬克斯·貝瑟爾 1848 年提出著名的八皇后問題:即在 8 × 8 的棋盤上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊 —— 即任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列或同一條斜線上。
如今咱們把棋盤擴展到 n × n 的棋盤上擺放 n 個皇后,請問該怎麼擺?請編寫程序,輸入正整數 n,輸出所有擺法(棋盤格子空白處顯示句點「.」,皇后處顯示字母「Q」,每兩格之間空一格)。
輸入格式調試
正整數 n (0 < n ≤ 12)
輸出格式
若問題有解,則輸出所有擺法(兩種擺法之間空一行),不然輸出 None。
要求:試探的順序逐行從左往右的順序進行,請參看輸出樣例2。
輸入樣例1
3
輸出樣例1
None
輸入樣例2
6
輸出樣例2
. Q . . . . . . . Q . . . . . . . Q Q . . . . . . . Q . . . . . . . Q . . . Q . . . . . . . . Q . Q . . . . . . . . Q . Q . . . . . . . . Q . . . . . Q . . Q . . . . . . . . . Q . . Q . . . . . . . . . Q . . Q . . . . . . . Q . . . Q . . . Q . . . . . . . . . . Q . . . Q . . . Q . . . .
本題也不會作,參考大佬代碼(https://bbs.csdn.net/topics/380074069),用C++運行,跟PTA答案徹底不同,徹底懵。
1.數組指針
數組指針即指向數組的指針,定義數組時,要給出數組名和數組長度,數組名能夠認爲是一個指針,它指向數組的第 0 個元素。在C語言中,咱們將第 0 個元素的地址稱爲數組的首地址。以int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 }爲例,定義指針int p;令p=arr;則p就是數組指針。因此數組指針也稱指向一維數組的指針,亦稱行指針。
2.指針數組
指針數組是多個指針變量,以數組形式存在內存當中,佔有多個指針的存儲空間。如定義 int p[n];[]優先級高,先與p結合成爲一個數組,再由int說明這是一個整型指針數組,它有n個指針類型的數組元素,p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],並且它們分別是指針變量只能用來存放變量地址;不能直接賦值,int z=3;p[0]=z;是錯誤的,改爲p[0]=&z;
3.指針函數
int fun(int x,int y);就是一個指針函數。其返回值是一個 int 類型的指針,是一個地址;不能直接返回數值。因此的指針函數也沒什麼特別的,和普通函數對比不過就是其返回了一個指針(即地址值)而已。在調用指針函數時,須要一個同類型的指針來接收其函數的返回值。
4.函數指針
函數指針就是指向函數的指針。聲明格式:類型說明符 (函數名) (參數);如int (fun)(int x,int y);。
函數指針是須要把一個函數的地址賦值給它,如
int add(int x,int y){ return x+y; } fun = &add; fun = add;
取地址運算符&不是必需的,由於一個函數標識符就表示了它的地址,
若是是函數調用,還必須包含一個圓括號括起來的參數表,
x = (*fun)(); int z=(*fun)(1,2); 或 x = fun(); int z=fun(1,2);
兩種方式都可,其中第二種看上去和普通的函數調用沒啥區別,若是能夠的話,建議使用第一種,由於能夠清楚的指明這是經過指針的方式來調用函數。
4.二級指針
二級指針就是指向指針的指針,int**q 能夠把它分爲兩部分看,即 int* 和 (q),後面 (q) 中的「」表示 q 是一個指針變量,前面的 int 表示指針變量 q 只能存放 int* 型變量的地址。根據指向內容的不一樣,二級指針又分爲指向指針變量的指針和指向數組的指針。
5.單向鏈表
單向鏈表(單鏈表)是鏈表的一種,其特色是鏈表的連接方向是單向的,對鏈表的訪問要經過順序讀取從頭部開始;鏈表是使用指針進行構造的列表;又稱爲結點列表,由於鏈表是由一個個結點組裝起來的;其中每一個結點都有指針成員變量指向列表中的下一個結點;
列表是由結點構成,head指針指向第一個成爲表頭結點,而終止於最後一個指向NULL的指針。
圖解示例:(https://www.jianshu.com/p/8b6f4dbe497e)
這周題目很難,除了選擇題和編程題第一題還好作一點之外,其他的題目連答案都看不太懂,結對編程什麼都沒討論出來,主要是思路都沒有,大佬的答案有些人的代碼裏的有好多代碼沒學過,看不懂,有些人的太複雜,也看不懂。這周學過的遞歸函數雖然看懂了,理解了,可能理解的還不太透徹吧,就是不知道應該在什麼題目裏用,感受是這種類型的題目做得太少了吧。
過程:都在想如何解決第二個編程題,而後查找大佬的答案,但都看不太明白。
感想:感受沒有什麼收穫,煩躁了一個晚自習。
周/日期 | 這周所花的時間 | 代碼行 | 學到的知識點簡介 | 目前比較迷惑的問題 |
---|---|---|---|---|
2/25-3/3 | 6h | 39 | 一維數組的定義和引用及初始化 | 字符數組和整型數組的區別 |
3/4-3/10 | 12h | 47 | 指針的定義及運用;文件的讀取、寫入, 處理和開關;文件的打開方. | 文件的分類,什麼是文本文件, 什麼是二進制文件;字符數組的讀取和寫入 |
3/11-3/17 | 6h | 57 | 二維數組的定義及應用 | 二維數組的行和列的嵌套循環輸入和輸出 |
3/18-3/24 | 12h | 98 | 選擇排序法、冒泡排序法和二分查找法 | 不清楚選擇排序法和冒泡排序法的區別 |
3/25-3/31 | 20h | 88 | 字符數組和字符串的區別,字符串的輸入輸出方式和格式,二維數組更高級的運用。 | 不清楚指針在程序中的做用 |
4/1-4/7 | 12h | 70 | 變量、內存單元和地址之間的關係;指針變量的定義及初始化,指針變量的基本運算,指針、數組和地址間的關係 | 二分法查找法不太明白 |
4/8-4/14 | 11h | 99 | 掌握數組名做爲函數參數的用法,理解指針、數組和地址之間的關係,理解指針和數組能夠實現相同的操做 | 好像忘記了,可能沒有 |
4/15-4/21 | 12h | 132 | 掌握經常使用字符串函數以及使用指針操做字符串的方法,掌握動態內存分配 | 各個動態內存分配函數的區別仍是不太清楚 |
4/22-4/28 | 12h | 133 | 合理定義結構,使用結構變量與結構數組編程,掌握結構指針的操做,並應用於函數傳遞 | 解遞歸式的三種方法不太理解 |
4/29-5/4 | 7h | 0 | 結構數組及結構指針;如何提升本身與他人的競爭力?如何有效的記憶和學習?如何提問? | 各個動態內存分配函數的使用仍是不太清楚 |
5/5-5/11 | 36h | 26 | 可以使用遞歸函數進行編程;掌握宏的基本用法;掌握編譯預處理的概念 | 如何熟練使用遞歸函數 |
時間 | 代碼行數 | 博客字數 |
---|---|---|
第一週 | 39 | 1754 |
第二週 | 47 | 2087 |
第三週 | 57 | 1993 |
第四周 | 98 | 2145 |
第五週 | 88 | 2472 |
第六週 | 70 | 2514 |
第七週 | 99 | 3127 |
第八週 | 132 | 3313 |
第九周 | 133 | 2897 |
第十一週 | 26 | 3026 |