JavaShuo
欄目
標籤
電話狂人
時間 2021-01-17
標籤
算法
简体版
原文
原文鏈接
原題:https://pintia.cn/problem-sets/15/problems/722 題目要求: 思路同樣也是用優先隊列和向量容器實現,不過有一些細節處理的感覺有點不好。比如遍歷的時候總是涉及到數組越界的問題和優先隊列越界的問題,我都是最後單獨討論了,我也想不到其他的更好的方法了。可能就是這些細節導致我最後是沒有通過。 代碼: #include #include #include #
>>阅读原文<<
相關文章
1.
C++ 電話聊天狂人
2.
7-33 電話聊天狂人
3.
PAT-7-14 電話聊天狂人
4.
7-1 電話聊天狂人 (25 分)
5.
7-14 電話聊天狂人 (25分)
6.
5-14 電話聊天狂人 (25分)
7.
【PTA】7-14 電話聊天狂人(map)
8.
7-14 電話聊天狂人 (25 分)
9.
7-5 電話聊天狂人 (25分)
10.
7-14 電話聊天狂人(25 分)
更多相關文章...
•
ionic 對話框
-
ionic 教程
•
PHP 發送電子郵件
-
PHP教程
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
狂人
電話
話人
打電話
ip電話
電話會議
電話區號
移動電話
Hibernate教程
PHP教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
C++ 電話聊天狂人
2.
7-33 電話聊天狂人
3.
PAT-7-14 電話聊天狂人
4.
7-1 電話聊天狂人 (25 分)
5.
7-14 電話聊天狂人 (25分)
6.
5-14 電話聊天狂人 (25分)
7.
【PTA】7-14 電話聊天狂人(map)
8.
7-14 電話聊天狂人 (25 分)
9.
7-5 電話聊天狂人 (25分)
10.
7-14 電話聊天狂人(25 分)
>>更多相關文章<<