3dMax 街道 白天與夜晚

白天 一個目標平行光燈(需要穿透樹梢,在地面留下斑駁樹影) 5*8個天燈(泛光燈) 5*8個地燈(泛光燈) 關鍵參數: 聚光區和衰減區自己嘗試一下 (可以對單變量用極限思維觀察它的作用) 這個是亮度 聚光燈用1,泛光燈用0.03 效果: 夜晚 關閉所有燈,然後在路燈處加一個聚光燈 調整這些參數 亮度 背景設置 效果:
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