【開源】C#跨平臺物聯網通信框架ServerSuperIO(SSIO)

[連載]《C#通信(串口和網絡)框架的設計與實現》-1.通信框架介紹

[連載]《C#通信(串口和網絡)框架的設計與實現》-2.框架的整體設計

 

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C#跨平臺物聯網通信框架ServerSuperIO(SSIO)正式開源... 1git

1.      SSIO的特色github

2.      SSIO概述緩存

3.      SSIO與SIO的區別服務器

4.      控制模式網絡

5.      跨平臺Windows和Linux架構

 

一.SSIO的特色併發

  1. 輕型高性能通訊框架,適用於多種應用場,輪詢模式、自控模式、併發模式和單例模式。
  2. 設備驅動、IO通道、控制模式場景協調統一。
  3. 設備驅動內軒命令驅動器、命令緩存器、自定義參數和實時數據元素。
  4. 框架平臺支持按設備命令優先級別進行調度,保證高級別命令及時發送。
  5. 一個設備驅動同時支持串口和網絡兩種通信方式,能夠監視IO通道數據。
  6. 一個設備驅動,在網絡通信時能夠支持TCP Server和TCP Client兩種工做模式。
  7. 內置顯示視圖接口,知足不一樣顯示需求。
  8. 內置服務組件接口,能夠自定義完成OPC服務、4-20mA輸出、LED大屏顯示、短信服務、以及多功能網關服務。
  9. 能夠建立多服務實例,完成不一樣業務的拆分。
  10. 支持跨平臺部署,能夠運行在Linux和Windows系統。

 

二.SSIO概述框架

   SSIO通訊框架的設計思想是在SuperIO(SIO)基礎上發展而來,並無高大上的技術,主要是工做經驗的積累,適合於不一樣應用場景的物聯網的數據採集與交互。SSIO和SIO並非簡單的對IO高性能的操做,而是設備驅動、IO通道、控制模式和實際硬件設備之間的協調機制,各方面之間無縫銜接和運行,也是爲了解決現實工做和應用場景的一些痛點。異步

  軟硬件之間的數據交互,而且面臨着複雜的現場環境:

(1)複雜的、多樣的通信協議。有標準的協議,例如:Modbus等,也有不少根據標準協議修改的協議格式、以及自定義協議格式,而且千差萬別。對於很差的軟件架構,疲於應對,增長設備或協議要對整個軟件進行梳理,每每在此過程當中出現新的問題或BUG。

(2)針對不一樣用戶對軟件界面或功能的要求有很大不一樣,使之知足不一樣用戶的顯示要求,能夠自定義數據顯示界面。那麼就須要提供顯示視圖接口,與設備驅動進行交互。

(3)既然現場設備的數據被採集上來,那麼就須要對其進行處理,不只僅是保存、查詢、報表等,還有:數據轉發、數據輸出(OPC、模擬量、大屏等)等。那麼就須要提供服務性的接口,與設備驅動進行交互。

(4)通信鏈路的多種性,對於同一個設備可能要支持RS232/RS485/RS42二、RJ4五、3G/4G等通信方式,因此對於一個設備要對應多種通信方式(串口和網絡),也給咱們的開發形成很大的障礙。

(5)設備驅動、IO通道和實際的現場硬件終端之間鏈路複雜,有可能:一個設備驅動對應一個IO通道、一個設備驅動對應多個IO通道、多個設備驅動對應一個IO通道等狀況。

(6)既然設備與服務端進行數據交互,那麼就應該對設備的通信狀態、IO狀態、以及設備自己的狀態進行監控,這樣設備才處於可維護狀態。

(7)軟件各版本、以及軟件與硬件之間的兼容性不好,管理起來錯綜複雜。在框架平臺穩定的狀況下,只須要更新設備驅動。

   爲了解決以上諸多問題,開發一個軟件框架,支持二次開發。在不對軟件框架改動的狀況下,可以很方便的接入設備、維護設備、集成設備、處理設備業務數據等。軟件框架相對穩定,把容易變化的部分進行靈活設計。

 

三.SSIO與SIO的區別

序號

屬性

SSIO

SIO

1

應用場景

適用於高頻的數據採集與控制,能夠部署在服務器端。

適用於通常性的上位機數據採集,例如:局域網內的廠級服務端應用。

2

控制模式

輪詢模式、自控模式、併發模式、單例模式

輪詢模式、自控模式、併發模式、

3

性能

高性能

性能不如SSIO

4

服務實例

一個進程能夠建立多個服務實例

一個進程只能建立一個服務實例

5

跨平臺

支持Linux和Windows

只支持Windows各版本操做系統

6

二次開發

方便(不包括界面)

只須要繼承就能夠建立一個完整的應用程序

7

代碼結構

更合適

使用的單例模式較多

8

串口組件

SerialPort

PCOMM

9

網絡組件

SocketAsyncEventArgs

Socket

10

開源

開源

沒有開源

11

OPC

不支持

支持

12

模擬量

不支持

支持

13

插件

須要本身二次開發

徹底支持插件化部署

 

四.控制模式

(1)輪詢模式:當串口和網絡通信時均可以使用這種控制模式。當有多個設備鏈接到通信平臺時,通信平臺會輪詢調度設備進行通信任務。某一時刻只能有一個設備發送請求命令、等待接收返回數據,這個設備完成發送、接收(若是遇到超時狀況,則自動返回)後,下一個設備才進行通信任務,依次輪詢設備。以下圖:

 

(2)併發模式:只有網絡通信時可使用這種控制模式。併發通信模式是集中發送全部設備的請求指令,框架是採用循環同步方式發送請求命令。還有進一步提升的機會,採用並行異步方式集中發送請求命令。硬件設備接收到指令後進行校驗,校驗成功後返回對應指令的數據,通信平臺異步監聽到數據信息後,進行接收操做,而後再進行數據的分發、處理等。以下圖:

 

(3)自控模式:只有網絡通信時可使用這種控制模式。自控通信模式與併發通信模式相似,區別在於發送指令操做交給設備驅動自己進行控制,或者說交給二次開發者,二次開發者能夠經過時鐘定時用事件驅動的方式發送指令數據。硬件設備接收到指令後進行校驗,校驗成功後返回對應指令的數據,通信平臺異步監聽到數據信息後,進行接收操做,而後再進行數據的分發、處理等。

   自控通信模式能夠爲二次開發者提供精確的定時請求實時數據機制,使通信機制更靈活、自主,若是多個設備驅動使用同一個IO通道的話,時間控制會有誤差。以下圖:

 

(4)單例模式:只有網絡通信時可使用這種控制模式。在一個服務實例內只能有一個設備驅動,至關於一個設備驅動對應着N多個硬件設備終端。更適合通信的數據協議有固定的標準,以命令關鍵字處理不一樣的數據。適用於高併發的硬件終端設備主動上傳數據,服務器端根據數據信息進行處理和返回相應的數據。以下圖:

 

 

五.跨平臺Windows和Linux

(1)Windows運行效果

 

(2)Linux運行效果

 

開源地址:https://github.com/wxzz/ServerSuperIO

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