c++類和對象

1前言 C++學習技術路線及目標 研究C++編譯器管理類和對象的方法 ===》避免死角 c++編譯器對類對象的生命週期管理,對象創建、使用、銷燬 c++面向對象模型初探 c++面向對象多態原理探究 操作符重載 C++基礎課程學習完畢以後,有沒有一個標準,來判斷自己有沒有入門。 面向抽象類(接口)編程 2.1 基本概念** 1)類、對象、成員變量、成員函數 2)面向對象三大概念 封裝、繼承、多態 3
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