200多萬元獲得的創業教訓--社交軟件之殤

乾貨分享:第18篇微信

 

摘要:用了兩年時間,完成了兩款社交app的開發,兩款app都掛掉了,社交app成功的關鍵的是對用戶,產品的把握,整合資源的能力,技術只是其次。app

 

    咱們開發了兩款社交app:工具

 

第一款社交app:移客ekeo,一款以熟人社交和真實聚會爲核心的社交工具。移客以解決聚會難題爲核心,你能夠經過移客快速發起或者參與聚會活動,掌握參加者是否已經出發或者到達。對象

 

第二款社交app:米信, 地域感應式場景社交應用, 爲你隨時感應來到附近的朋友和二度好友,觸發你和TA互相的」隔空相遇「,聯繫方式立刻到手,今後再也不錯過任何一個你喜歡的新朋友、心儀的對象。資源

 

第一款app產品除了不停地改版的問題外,還有產品定位的問題。作產品的時候,爲了解決用戶在組織聚會過程當中的人員組織,場地選擇,人員到達狀況等問題。可是,咱們沒驗證過這個痛點是否是真的?開發

 

在精益創業中,有個「最小化可行產品」的概念,先開發出「最小化可行產品」推出市場,驗證本身的想法是否正確的。腦海中的世界,和現實中的時間,是有差距的。咱們在分析看待問題時,老是帶有主觀性,只能從個人角度出發。如今提倡換位思考,從多個角度看問題。可是,又有多少人能真正作到?退一步的作法,就是交給市場去驗證。只能說是否是方法中的方法。產品

 

第二款app米信,咱們在運營過程當中發現了不少的問題:微博

 

1. 這是一種被動社交而不是主動的社交,用戶想經過這款產品來認識陌生人,必需要距離500m之內,但大多數場景下,用戶是不會常常走動的,只生活在必定的地域。軟件

 

2. 這款針對屌絲的產品,無法提供足夠的話題來實現社交的需求。例如,我遇到了一個陌生人了,提示咱們相遇了,我都不知道怎麼聊下去。互聯網

 

3. 這款產品必需要用到手機號和通訊錄,但事實上,想要拿到用戶的手機號,成本很高,那時又恰好遇到短信行業的整頓,短信常常延遲很嚴重。

 

4. 用戶活躍度低,在整個運營的過程當中,只有咱們團隊的開發人員來帶動幾個粉絲用戶社交。沒有話題製造的公關能力。

 

5. 產品定位和特點形成缺少資源,不能從其餘平臺上導入用戶資源。例如,重新浪微博導入用戶關係沒用,這種不是強的社交關係,不適合咱們的產品。

 

    社交軟件最難的,在於大量的用戶和較高的用戶活躍度。沒有用戶,就無法創建關係,沒有關係,卻也無法吸引用戶。慢慢地,這就變成了一個「先有雞,仍是先有蛋」的問題,糾纏在那裏。用戶,關係,前期須要強大的資源和話題製做能力來培養的。

 

    這裏給有志於投入於社交app的同行們一點建議:沒有大量的資源,就別投入到社交app,這是個燒錢的玩意。獲取用戶資源,能夠從別的地方來引流。例如先運營微信的公衆號吸引目標用戶。或者先開發相應的工具app,再轉向社交。

 

     ~~~簡介:經歷了移動互聯網初創企業的組建,發展和倒閉,經歷過兩百萬的創業資金一點點的耗光。

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