【C++】繼承(一)

【本節內容】 繼承的概念及定義 基類和派生類對象賦值轉換 1. 繼承 1.1概念 繼承機制是面向對象程序設計使代碼可以複用的最重要的手段,它允許程序員在保持原有類特性的基礎上進行擴展,增加功能,這樣產生的類叫做派生類(子類),原有類叫做基類(父類)。 即下文所有對象關係 基類——派生類,父類——子類 繼承呈現了面向對象程序設計的層次結構,體現了由簡單到複雜的認知過程。之前我們解除的都是函數複用,而
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