基於 canvas 將圖片轉化成字符畫

img2txt

猛點 這裏 看高清妹子圖。javascript

字符畫你們必定很是熟悉了,那麼如何把一張現有的圖片轉成字符畫呢? HTML5 讓這個可能變成了現實,經過 canvas,能夠很輕鬆實現這個功能。css

其實原理很簡單:掃描圖片相應位置的像素點,再計算出其灰度值,根據灰度值的大小,分別用字符 #*+「 和空格來填充。html

下面是源碼:java

HTML:一個 canvas 元素 #cv,一個字符畫容器 #txtcanvas

<canvas id="cv">fuck ie</canvas>
<div id="txt"></div>

css:因爲每一行用 p 來填充,因此 pheightfont-size 大小應該一致都是 12px,這樣能夠避免每行出現空隙。segmentfault

* {margin: 0;padding: 0;}
body {font-size: 12px; margin: 10px; font-family: simsun; background: #fff;}
p { height: 12px;}
p.ts { margin: 10px 0 0 0; width: 500px; float: left;}
span {width: 12px;}
#cv, #txt {float: left;}
#cv { margin-right: 5px;}

javascript:請看註釋和下面的解釋。數組

var cv = document.getElementById('cv');
var c = cv.getContext('2d');
var txtDiv = document.getElementById('txt');
var fileBtn = document.getElementById("up-button");
var img = new Image();
img.src = 'a.jpg';
img.onload = init; // 圖片加載完開始轉換
fileBtn.onchange = getImg;

// 根據灰度生成相應字符
function toText(g) {
    if (g <= 30) {
        return '#';
    } else if (g > 30 && g <= 60) {
        return '&';
    } else if (g > 60 && g <= 120) {
        return '$';
    }  else if (g > 120 && g <= 150) {
        return '*';
    } else if (g > 150 && g <= 180) {
        return 'o';
    } else if (g > 180 && g <= 210) {
        return '!';
    } else if (g > 210 && g <= 240) {
        return ';';
    }  else {
        return '&nbsp;';
    }
}


// 根據rgb值計算灰度
function getGray(r, g, b) {
    return 0.299 * r + 0.578 * g + 0.114 * b;
}

// 轉換
function init() {
    txtDiv.style.width = img.width + 'px';
    cv.width = img.width;
    cv.height = img.height;
    c.drawImage(img, 0, 0);
    var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
    var imgDataArr = imgData.data;
    var imgDataWidth = imgData.width;
    var imgDataHeight = imgData.height;
    var html = '';
    for (h = 0; h < imgDataHeight; h += 12) {
        var p = '<p>';
        for (w = 0; w < imgDataWidth; w += 6) {
            var index = (w + imgDataWidth * h) * 4;
            var r = imgDataArr[index + 0];
            var g = imgDataArr[index + 1];
            var b = imgDataArr[index + 2];
            var gray = getGray(r, g, b);
            p += toText(gray);
        }
        p += '</p>';
        html += p;
    }
    txtDiv.innerHTML = html;
}

// 獲取圖片
function getImg(file) {
    var reader = new FileReader();
    reader.readAsDataURL(fileBtn.files[0]);
    reader.onload = function () {
        img.src = reader.result;
    }
}

如何取到相應像素點的灰度?spa

getImageData 方法返回一個對象,每一個像素點的 rgba 值都保存在其 data 屬性下面,這是一個一位數組, 也就是說,rgba 分別對應一個值,而後接着就是一下像素點的 rgba,假設 getImageData.data 的值爲 [1,2,3,4,5,6,7,8], 那麼 getImageData 對象範圍就包含了 2 個像素點,第一個像素點的 rgba 值分別是 1,2,3,4,第二個像素點的就是 4,5,6,7,8。 所以,咱們在取每一個像素點的 rgba 值的時候其 index 應該在像素點的索引值上乘以 4,而後經過 getGray() 計算灰度。code

如何對應到字符?htm

再考慮一下每一個字符串的寬度是 6px,高度是 12px,因此咱們不可能每一個像素點都要對應一個字符,那樣生成的圖案將很是之大。 咱們只能根據圖片寬高,來定義一個間隔,橫向間隔 6px,縱向間隔 12px 取一次像素,這樣能夠保證生成的字符畫大小和原圖保持一致。

最後請看 demo: http://justjavac.com/img2txt/

原文連接: http://justjavac.com/javascript/2013/09/25/ji-yu-canvas-jiang-tu-pian-zhuan-hua-cheng-zi-fu-hua.html

最後附上幾張圖

喬布斯

sf

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