猛點 這裏 看高清妹子圖。javascript
字符畫你們必定很是熟悉了,那麼如何把一張現有的圖片轉成字符畫呢? HTML5 讓這個可能變成了現實,經過 canvas
,能夠很輕鬆實現這個功能。css
其實原理很簡單:掃描圖片相應位置的像素點,再計算出其灰度值,根據灰度值的大小,分別用字符 #*+「
和空格來填充。html
下面是源碼:java
HTML:一個 canvas
元素 #cv
,一個字符畫容器 #txt
。canvas
<canvas id="cv">fuck ie</canvas> <div id="txt"></div>
css:因爲每一行用 p
來填充,因此 p
的 height
和 font-size
大小應該一致都是 12px
,這樣能夠避免每行出現空隙。segmentfault
* {margin: 0;padding: 0;} body {font-size: 12px; margin: 10px; font-family: simsun; background: #fff;} p { height: 12px;} p.ts { margin: 10px 0 0 0; width: 500px; float: left;} span {width: 12px;} #cv, #txt {float: left;} #cv { margin-right: 5px;}
javascript:請看註釋和下面的解釋。數組
var cv = document.getElementById('cv'); var c = cv.getContext('2d'); var txtDiv = document.getElementById('txt'); var fileBtn = document.getElementById("up-button"); var img = new Image(); img.src = 'a.jpg'; img.onload = init; // 圖片加載完開始轉換 fileBtn.onchange = getImg; // 根據灰度生成相應字符 function toText(g) { if (g <= 30) { return '#'; } else if (g > 30 && g <= 60) { return '&'; } else if (g > 60 && g <= 120) { return '$'; } else if (g > 120 && g <= 150) { return '*'; } else if (g > 150 && g <= 180) { return 'o'; } else if (g > 180 && g <= 210) { return '!'; } else if (g > 210 && g <= 240) { return ';'; } else { return ' '; } } // 根據rgb值計算灰度 function getGray(r, g, b) { return 0.299 * r + 0.578 * g + 0.114 * b; } // 轉換 function init() { txtDiv.style.width = img.width + 'px'; cv.width = img.width; cv.height = img.height; c.drawImage(img, 0, 0); var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height); var imgDataArr = imgData.data; var imgDataWidth = imgData.width; var imgDataHeight = imgData.height; var html = ''; for (h = 0; h < imgDataHeight; h += 12) { var p = '<p>'; for (w = 0; w < imgDataWidth; w += 6) { var index = (w + imgDataWidth * h) * 4; var r = imgDataArr[index + 0]; var g = imgDataArr[index + 1]; var b = imgDataArr[index + 2]; var gray = getGray(r, g, b); p += toText(gray); } p += '</p>'; html += p; } txtDiv.innerHTML = html; } // 獲取圖片 function getImg(file) { var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(fileBtn.files[0]); reader.onload = function () { img.src = reader.result; } }
如何取到相應像素點的灰度?spa
getImageData
方法返回一個對象,每一個像素點的 rgba
值都保存在其 data
屬性下面,這是一個一位數組, 也就是說,rgba
分別對應一個值,而後接着就是一下像素點的 rgba
,假設 getImageData.data
的值爲 [1,2,3,4,5,6,7,8]
, 那麼 getImageData
對象範圍就包含了 2
個像素點,第一個像素點的 rgba
值分別是 1,2,3,4
,第二個像素點的就是 4,5,6,7,8
。 所以,咱們在取每一個像素點的 rgba
值的時候其 index
應該在像素點的索引值上乘以 4
,而後經過 getGray()
計算灰度。code
如何對應到字符?htm
再考慮一下每一個字符串的寬度是 6px
,高度是 12px
,因此咱們不可能每一個像素點都要對應一個字符,那樣生成的圖案將很是之大。 咱們只能根據圖片寬高,來定義一個間隔,橫向間隔 6px
,縱向間隔 12px
取一次像素,這樣能夠保證生成的字符畫大小和原圖保持一致。
最後請看 demo: http://justjavac.com/img2txt/
原文連接: http://justjavac.com/javascript/2013/09/25/ji-yu-canvas-jiang-tu-pian-zhuan-hua-cheng-zi-fu-hua.html
最後附上幾張圖