AimSwing (AimIK)

瞭解如何動態調整AimIK的「Axis」,以實現武器揮砍動畫的重定向。 using UnityEngine; using System.Collections; using RootMotion.FinalIK; namespace RootMotion.Demos { public class AimSwing : MonoBehaviour { public AimIK ik;
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