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  • 13.應用程序的生命週期和試圖控制器的生命週期 連接 連接
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  • 15.深copy,淺copy,以及修飾符的區別 連接 連接
  • 16.UITableViewCell的複用原理和UITableView的優化方式 連接 連接
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  • 18.沙盒機制
  • 19.iOS中的內存管理機制(ARC和MRC) 連接 連接
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  • 21.HttpsHttp協議的區別與聯繫、TCP和UDP區別與聯繫?http http tcp
  • 22.iOS中的鎖機制,各類鎖的優缺點?鎖的做用!連接
  • 23.ReactiveCocoa(RAC)函數響應式編程框架的原理以及配合MVVM設計模式的使用
  • 24.MVCMVVM的區別與聯繫?各自的優缺點?MVP模式 連接 連接 連接 連接
  • 25.實現一個單例。單例的優缺點
  • 26.SDWebImage的底層實現原理
  • 27.iOS中的加密算法底層實現和使用、對稱加密:AES,DES,MD5 、非對稱加密:RSA
  • 28.代理,block,通知,KVO的區別與聯繫
  • 29.調試方式和Instruments的使用、單元測試、lldb(gdb)經常使用的調試命令 lldb 單元測試
  • 30.RunLoop機制原理 - 連接 連接 連接
  • 31.iOS組件化開發方案
  • 32.iOS原生與H5的交互、JavaScriptCore的使用
  • 33.iOS的基礎動畫、CoreGraphicsQuartzCore
  • 34.iOS中的傳值方式
  • 35.Runtime如何實現 weak 屬性 weak
  • 36.OC對象的本質 連接
  • 37.const,static,extern關鍵字的區別 連接
  • 38.最快讓你上手ReactiveCocoa之基礎篇 連接
  • 39.iOS的小技巧總結,絕對有你想要的 連接
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