[Unity]場景中影子消失的問題與解決

寫在前面:該問題僅當Camera的RenderingPath爲Forward的時候纔會有,設爲Deferred時沒有這個問題。html Unity中當QualitySetting設爲Fastest時,默認Pixel Light Count是0,有時進場景會發現模型的影子都沒了,緣由實際上是場景中的全部Light光強(Intensity)同樣,而RenderMode又都選了Auto或者Not Imp
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