福大軟工 · 第十二次做業 - Beta答辯總結

  • 組員名單

短學號 姓名 備註
409 後敬甲 組長
301 蔡文斌
315 黃靖茹
423 劉浩
317 黃澤
328 盧澤明
617 葛亮
344 張傑
348 朱躍安
  • 連接彙總

  • 貢獻比分配評估

    成員 分工 貢獻比
    葛亮 商家端頁面製做 11%
    文斌 數據週報實現+視頻製做 12%
    黃澤 學生端優化+商家端頁面製做 13%
    靜茹 數據週報實現 11%
    敬甲 ppt製做+數據集製做+博客整理 11%
    澤明 視覺識別算法優化+商家端後端 11%
    劉浩 學生端、商家端、數據週報均有貢獻 12%
    張傑 界面美化設計 9%
    朱躍安 數據收集+ppt演講 10%
  • 燃盡圖

  • 計劃完成狀況

    • 完成度表格
    原計劃 完成狀況
    學生端界面完成 界面已所有完成
    菜品擴充 菜品庫已包含50種菜品
    菜品識別度提升 菜品識別率已基本穩定在90%以上
    完成支付功能 支付功能仍舊沒法解決
    商家端訂單處理 界面及交互已經完成
    商家端菜品管理 界面及交互已經完成
    商家端流水管理 界面及交互已經完成
    小程序發佈上線 正在版本審覈中
    • 影響因素
      • 學生端除支付功能外,各模塊均已所有完成。支付功能難以解決主要是由於微信支付的申請須要有相應的商戶認證資質,而咱們目前沒有相應資質,因此一直沒有解決這個問題。
      • 商家端只完成了菜品管理、店鋪界面以及註冊登錄等模塊,沒有徹底完成也屬於預期之中,團隊由於考試增多,在Beta初期達成了考試優先的共識,在保證學生端的完成下,商家端不定硬性指標。
      • 整體來看,咱們的項目爲了保證功能和商業模式的完整性,最後演化爲了兩個小程序,任務量和功能模塊都不少,在這樣的狀況下,目前的完成度是比較理想的。
  • Beta版本展現

    • 版本正在審覈中,審覈完成後,會及時更新博客,提供體驗通道和方式說明
  • 答辯總結

    • 得分狀況
      組號 評分
      1 75
      2 76
      3 78
      4 83
      5 78
      6 68
      7 84
      8 84
      • 去掉一個最高分(84),去掉一個最低分(68)
      • 最後得分:79.00
    • 問題收集與回答
      第一組
      • beta衝刺的開發中遇到了哪些困難又是如何克服的?css

        感謝提問!咱們在Beta衝刺中,主要遇到的困難是時間不足的問題,由於考試增多且成員時間安排不一樣,有必定的時間調配難度。主要是依靠成員本身克服,保證至少一週四天的集體編程出勤率。html

      • yolo算法對大家本身拍攝的數據集的識別效果不如其自身的數據集的效果好,是否考慮增長數據集數量或者有其餘可行的解決方案嗎?前端

        感謝提問!咱們目前的識別效果仍是比較不錯的,只是在以前演示的是後,由於手機屏幕摩爾紋的問題致使了識別效果不佳,在以後咱們也會繼續拍攝數據集,擴充菜品的識別種類。python

      • 是否考慮經過添加一些用戶做爲協做用戶來體驗大家的微信小程序(像第三組同樣)?c++

        感謝提問!咱們會在最終版本演示前,發佈學生端,以期讓你們能體驗咱們的產品。git

      第二組
      • Beta衝刺有沒有什麼收穫?github

        感謝提問!收穫不少,會在最後的我的總結中體現,歡迎交流!正則表達式

      • 以爲何時能夠上市?算法

        感謝提問!咱們會在假期結束前完善好整個產品。編程

      • 在最終答辯的時候項目能夠進行到什麼程度?

        感謝提問!咱們最終答辯會發布學生端,來讓你們體驗功能。

      第三組

      • 請問大家beta階段對產品進行了哪些改進呢?

        感謝提問!主要是進一步完善了產品的界面美觀度和功能的邏輯完整性。

      • 能夠展現一下大家的分工狀況嗎?

        感謝提問!咱們的分工在博客裏,歡迎交流!

      • 大家在beta階段有什麼經驗能夠和你們分享嗎?

        感謝提問!以爲最重要的一點,是你們可以儘量多的團隊編程,咱們團隊由於有申請的實驗室優點,因此團隊協做次數多,很明顯感覺到效率的提高。

      第四組

      • UI 界面是否與美團外賣過於類似?

        感謝提問!會有少數借鑑美團的地方,但自認爲不是過於類似。

      • 可能存在過擬合問題嗎?

        感謝提問!確實存在過擬合問題,但識別率有保障。

      • UI配色方面有什麼改進嗎?

        感謝提問!界面配色目前是展現的樣子,若是有好的idea,很是樂意傾聽。

      第五組

      • 能夠顯示一下分工嗎?

        感謝提問!詳見博客,歡迎交流!

      • 有想過如何解決過擬合嗎?

        感謝提問!會繼續優化識別的準確率。

      第六組

      • 能夠展現一下大家作好的軟件嗎?

        感謝提問!Alpha答辯時已經現場展現,Beta版本也有視頻錄製,若是沒有看到,能夠點上方連接繼續看哦。

      • 關於bata版本的分工如何?

        感謝提問!詳見博客,歡迎交流!

      • bata有什麼功能的改進與增長?

        感謝提問!Beta階段進一步完善了界面和功能,商家端增長了菜品管理、店鋪管理、商家註冊等等功能。

      第七組

      • 但願ui配色再改進一些,使人聯想到美團外賣,不夠美觀。

        感謝意見!若是有更好的想法,咱們會繼續改進,也歡迎好的配色意見。

      • 支付問題有望在最終答辯時解決嗎?

        感謝提問!支付問題確實是個大難題,在最終答辯時,由於時間緣由,也難以解決。

      • 最終答辯時可以實際演示產品功能嗎?

        感謝提問!能夠的,敬請期待!

  • PSP表格

PSP Personal Software Process Stages 預估耗時(分鐘) 實際耗時(分鐘)
Planning 計劃 30 45
Estimate ?估計這個任務須要多少時間 30 45
Development 開發 0 0
Analysis ?需求分析 (包括學習新技術) 20 30
Design Spec ?生成設計文檔 0 0
Design Review ?設計複審 0 0
Coding Standard ?代碼規範(爲目前的開發制定合適的規範) 0 0
Design ?具體設計 30 30
Coding ?具體編碼 0 0
Code Review ?代碼複審 0 0
Test ?測試(自我測試,修改代碼,提交修改) 0 0
Reporting 報告 0 0
Test Repor ?測試報告 0 0
Size Measurement ?計算工做量 20 30
Postmortem & Process Improvement Plan ?過後總結, 並提出過程改進計劃 30 45
合計 160 225
  • 學習進度條

第N周 新增代碼(行) 累計代碼(行) 本週學習耗時(小時) 累計學習耗時(小時) 重要成長
1 120 120 25 25 1熟悉了c++有關vector,map用法 2學習了正則表達式 3學習了狀態轉換圖和有窮自動機
2 10 130 10 35 看了有關軟件的使用,原型模型以及構建之法
3 100 230 27 62 1. 初級爬蟲徽章(1/1)2. 通宵徽章(1/100)3. Python入門徽章(1/1)
4 200 430 30 92 1. 繪製各類UML圖 2. Prototype製做3. python及cpp進一步複習使用
5 140 570 24 116 1. 製做視頻動畫 2. Java預習
14 0 570 36 152 1. 製做原型 2. 色彩搭配 3. 微信小程序前端學習
15-16 100 670 20 172 1. css學習 2. 微信小程序前端基本構架掌控
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