C#基礎 11 繼承 虛成員virtual+overeide 與 new

繼承: 繼承(以及封裝和多態性)是面向對象的編程的三個主要特徵之一。 通過繼承,可以創建重用、擴展和修改在其他類中定義的行爲的新類。 其成員被繼承的類稱爲「基類/父類/超類」,繼承這些成員的類稱爲「派生類/子類/次類」。 繼承語法格式: 訪問修飾符 class 派生類名:基類名 {    派生類主體(是父類寫父類主體  子類寫子類主體) } 繼承的特性: 1.可傳遞性         2.單一性
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