ucos2z之路——信號量

信號量 在講信號量之前呢,必須首先說一說另外一個概念——事件!  ucos2使用信號量、郵箱、消息隊列這些中間環節來實現任務之間的通信。這些中間環節都統一叫作「事件」。 信號量就是一類事件,使用信號量最初的目的是爲了給共享資源設立一個標誌,該標誌表示着共享資源被佔用的情況。所以在訪問該共享資源之前,可以先對這個標誌進行查詢。根據查詢結果決定自己下一步的行爲。 信號量比較簡單,可以說只是對共享資源做
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