字符遊戲——並不智能的「智能蛇」

當我們已經可以製作簡易版的黑框貪吃蛇遊戲的時候,可能會有一種欣喜若狂的感覺,但逐漸地我們發現人手控制蛇移動好麻煩,一個不小心就手賤困死自己了,那麼我們是不是可以用一種算法,讓貪吃蛇自己去移動,並自動繞開障礙呢? 算法的僞代碼實現 //用數組movable[3]={「a」,」d」,」w」,」s」} 記錄可走的方向 // 用數組distance[3]={0,0,0,0} 記錄離食物的距離 // 分別計
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