變量主要用於存儲數據,它在RPA中扮演重要的數據傳遞角色,是RPA編程不可或缺的一部分。它包括變量名稱和變量的值,變量的值支持多種數據類型,包括從通用值,文本,數字,數據表,時間和日期,UiElement到任何.Net變量類型編程
字符串類型:用於存儲任意類型的信息。數組
注意:UiPath中的全部字符串都必須放在引號之間。數據結構
布爾型類型:用於存儲true或者false變量,主要用於判斷作出決策,從而更好的控制流程。spa
整數變量:主要用於存儲數字信息。主要用於執行方程式後者比較,傳遞重要數據。對象
數組變量:主要存儲相同類型的多個值。blog
日期時間變量:用於存儲有關任何日期和時間的信息隊列
數據表變量:用於存儲二維數據結構的DataTable數據,具備行和列的屬性。字符串
通用值變量:GenericValue變量是一種變量,能夠存儲任何類型的數據,包括文本,數字,日期和數組,而且是UiPath Studio特有的。get
注意: GenericValue變量的自動轉換機制可能轉換不正確string
隊列變量:用於存儲一個從項目容器(隊列)中提取的項目。一般,出於在各類狀況下進一步使用隊列項目的目的而進行提取
變量名稱:通常變量名稱的前綴帶類型的簡寫,如字符串變量前綴帶str,整數變量前綴帶i,格式爲:類型的簡寫+變量屬性或者動做。
變量類型:string是字符串類型,int32整數類型,boolean爲布爾型,object爲對象類型即通用類型,datatable爲數據表變量,string[]是字符串數組。XmlDoucument爲.Net支持的數據類型。
變量範圍:變量可用的區域,例如特定活動。默認狀況下,它們在整個項目中均可用。
默認值:變量的默認值。若是此字段爲空,則變量將使用其類型的默認值進行初始化。例如,對於Int32,默認值爲0。
請注意,不管Studio界面語言如何,變量的默認值都必須以英語提供。
文章來源:http://rpazj.com
做者:RPA之家