最近一直不少事情,博客停下來很久沒寫了,整理下思路,把最近研究的基於Metronic的Bootstrap開發框架進行經驗的總結出來和你們分享下,同時也記錄本身對Bootstrap開發的學習研究的點點滴滴,但願在開一個《基於MVC4+EasyUI的Web開發框架經驗總結》的系列文章,逐步介紹這個響應式框架的點點滴滴。javascript
Bootstrap是一個前端的技術框架,不少平臺均可以採用,JAVA/PHP/.NET均可以用來作前端界面,整合JQuery能夠實現很是豐富的界面效果,目前也有不少Bootstrap的插件可以提供給你們使用,可是在國內不少基於Bootstrap的介紹不少仍是停留在教學的基礎上,介紹Bootstrap的各類基礎知識和簡單的使用;本文但願以基於C#的MVC實際項目的基礎上,對Bootstrap開發框架進行全面的案例介紹,以實際項目的代碼和效果截圖進行講解,力求詳盡、直觀爲你們介紹這方面的經驗和心得。html
Metronic是一個國外的基於HTML、JS等技術的Bootstrap開發框架整合,整合了不少Bootstrap的前端技術和插件的使用,是一個很是不錯的技術框架。本文以這個爲基礎,結合我對MVC的Web框架的研究,整合了基於MVC的Bootstrap開發框架,使之可以符合實際項目的結構須要的實際項目。前端
如下是我總體性項目的總的效果圖。java
啓動菜單區的內容,動態從數據庫裏面獲取,系統頂欄放置一些信息展現,以及提供用戶對我的數據快速處理,如查看我的信息、註銷、鎖屏等操做,內容區域則主要是可視化展現的數據,能夠經過樹列表控件、表格控件進行展現,通常數據還有增刪改查、以及分頁的須要,所以須要整合各類功能的處理。另外,用戶的數據,除了查詢展現外,還須要有導入、導出等相關操做,這些是常規性的數據處理功能。肯定好這些規則和界面效果後,咱們能夠經過代碼生成工具進行生成,快速生成這些Web項目的界面效果了。數據庫
整個框架涉及了不少內容,包括常規Bootstrap的各類CSS特性的使用,以及菜單欄、Bootstrap圖標管理、系統頂欄、樹形控件JSTree、Portlet容器、Modal對話框、Tab控件、、下拉列表Select二、複選框iCheck、多文本編輯控件summernote、文件及圖片上傳展現fileinput、提示控件bootstrap-toastr和sweetalert、數值調整控件touchspin、視頻播放展現控件video-player等等,這些特性在總體性的解決方案裏面都有設計,集合這些優秀的插件,可以爲咱們的框架提供更強大的功能和豐富的界面體驗。bootstrap
本節繼續回到框架的開始部分,菜單的處理和展現。通常爲了管理方便,菜單分爲三級,選中的菜單和別的菜單樣式有所區分,菜單能夠摺疊最小化,效果以下所示。緩存
在Bootstrap,構建菜單是一個相對比較容易的事情,主要是利用了UL和LI,經過樣式的處理,就能夠實現了菜單的佈局設置了,代碼以下所示。併發
<ul class="page-sidebar-menu page-sidebar-menu-hover-submenu " data-keep-expanded="false" data-auto-scroll="true" data-slide-speed="200"> <li class="start" id="1"> <a href="/Home/index"> <i class="icon-home"></i> <span class="title">首頁</span> <span class="selected"></span> <span class="arrow open"></span> </a> </li> <li id="2"> <a href="javascript:;"> <i class="icon-basket"></i> <span class="title">行業動態</span> <span class="selected"></span> <span class="arrow open"></span> </a> <ul class="sub-menu"> <li class="heading" style="font-size:14px;color:yellow"> <i class="icon-home"></i> 行業動態 </li> <li> <a href="#"> <i class="icon-home"></i> <span class="badge badge-danger">4</span> 政策法規 </a> </li> <li> <a href="#"> <i class="icon-basket"></i> <span class="badge badge-warning">4</span> 通知公告 </a> </li> <li> <a href="#"> <i class="icon-tag"></i> <span class="badge badge-success">4</span> 動態信息 </a> </li> </ul> </li> </ul>
可是,咱們通常的菜單是動態變化的,也就是須要從數據庫裏面獲取,並設置到前端顯示,這樣咱們就須要在MVC的控制器裏面,輸出菜單的內容,而後綁定到前端的界面上,實現菜單數據的動態化,同時這也是權限控制的基礎處理。框架
在基類裏面,咱們能夠在用戶登錄後,獲取菜單的數據放到ViewBag對象裏面。ide
具體代碼以下所示,先判斷用戶是否登錄,若是登錄,則獲取用戶的菜單數據,存在ViewBag裏面待用。
/// <summary> /// 重寫基類在Action執行以前的處理 /// </summary> /// <param name="filterContext">重寫方法的參數</param> protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { base.OnActionExecuting(filterContext); //獲得用戶登陸的信息 CurrentUser = Session["UserInfo"] as UserInfo; if (CurrentUser == null) { Response.Redirect("/Login/Index");//若是用戶爲空跳轉到登陸界面 } else { //設置受權屬性,而後賦值給ViewBag保存 ConvertAuthorizedInfo(); ViewBag.AuthorizeKey = AuthorizeKey; //登陸信息統一設置 ViewBag.FullName = CurrentUser.FullName; ViewBag.Name = CurrentUser.Name; ViewBag.MenuString = GetMenuString(); //ViewBag.MenuString = GetMenuStringCache(); //使用緩存,隔一段時間更新 } }
其中,GetMenuString函數就是對菜單的組裝處理。數據庫中菜單的信息是一個樹形結構,以下所示。
咱們能夠根據數據庫的菜單信息,構建一部分界面用到的HTML代碼。
#region 定義的格式模板 // javascript:; // {0}?tid={1} var firstTemplate = @" <li id='{3}'> <a href='{0}'> <i class='{1}'></i> <span class='title'>{2}</span> <span class='selected'></span> <span class='arrow open'></span> </a>"; var secondTemplate = @" <li class='heading' style='font-size:14px;color:yellow'> <i class='{0}'></i> {1} </li>"; var thirdTemplate = @" <li id='{3}'> <a href='{0}'> <i class='{1}'></i> {2} </a> </li>"; var firstTemplateEnd = "</li>"; var secondTemplateStart = "<ul class='sub-menu'>"; var secondTemplateEnd = "</ul>"; #endregion
例如三級菜單就能夠經過代碼進行生成。
//三級 icon = subNodeInfo.WebIcon; //tid 爲頂級分類id,sid 爲第三級菜單id tmpUrl = string.Format("{0}{1}tid={2}&sid={3}", subNodeInfo.Url, GetUrlJoiner(subNodeInfo.Url), info.ID, subNodeInfo.ID); url = (!string.IsNullOrEmpty(subNodeInfo.Url) && subNodeInfo.Url.Trim() != "#") ? tmpUrl : "javascript:;"; sb = sb.AppendFormat(thirdTemplate, url, icon, subNodeInfo.Name, subNodeInfo.ID);
固然,若是想提升併發量,能夠減小菜單的頻繁檢索,把這部分數據放到MemeryCache裏面,以下處理便可。
public string GetMenuStringCache() { string itemValue = MemoryCacheHelper.GetCacheItem<string>("GetMenuStringCache", delegate() { return GetMenuString(); }, null, DateTime.Now.AddMinutes(5) //5分鐘之後過時,從新獲取 ); return itemValue; }
同時,咱們爲了提升頁面的重用,通常狀況下,是把每一個頁面相同部分的內容抽離出來,放到總的佈局頁面上,這樣處理內容區域外,其餘部分所有是繼承自佈局視圖頁面的內容了,咱們的動態菜單部分,也是在佈局視圖裏面的一部份內容。
上圖的_Layout.cshtml就是基於C#的MVC總的佈局視圖頁面。這樣,咱們在這個頁面裏面,設定了菜單的展現內容,以及留出主頁面內容的部分,以及腳本的部分展現,就能夠了。
菜單的展現代碼以下所示:
佈局頁面留出的頁面展現Section以下所示。
因爲Bootstrap通常把JS文件放到最後加載,所以咱們在佈局頁面保留部分必備的Jquery等腳本外,還須要把腳本部份內容放到頁面底部進行加載,而且咱們腳本加載能夠利用MVC的Bundles技術進行壓縮整合處理。關於這方面技術,能夠參考我以前的文章介紹《基於MVC4+EasyUI的Web開發框架經驗總結(11)--使用Bundles處理簡化頁面代碼》。
這樣,咱們在各個子頁面的視圖裏面,引入佈局視圖頁面後,只須要編寫個性化展現內容的部分便可,具體代碼以下所示。
而後在頁面底部,包含所需部分的腳本代碼便可,這樣在頁面生成後,就會依據佈局頁面設置好的順序塊,進行合理的展現,而且是把全部部份內容進行整合了。
我前面截圖,不少是VS環境裏面的,不過通常咱們編輯視圖頁面的時候,都是採用Sublime Text這個強大的編輯工具的,豐富的插件、智能語法提示等,會讓你用了以後愛不釋手,是編輯視圖頁面很是快速的利器,強烈推薦使用。
VS通常咱們用來作文件管理,以及編譯等處理就能夠了。