Map 對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 均可以做爲一個鍵或一個值。 |
Map 對象
Map 對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 均可以做爲一個鍵或一個值。html
Maps 和 Objects 的區別
- 一個 Object 的鍵只能是字符串或者 Symbols,但一個 Map 的鍵能夠是任意值。
- Map 中的鍵值是有序的(FIFO 原則),而添加到對象中的鍵則不是。
- Map 的鍵值對個數能夠從 size 屬性獲取,而 Object 的鍵值對個數只能手動計算。
- Object 都有本身的原型,原型鏈上的鍵名有可能和你本身在對象上的設置的鍵名產生衝突。
Map 中的 key
key 是字符串linux
var myMap = new Map(); var keyString = "a string"; myMap.set(keyString, "和鍵'a string'關聯的值"); myMap.get(keyString); // "和鍵'a string'關聯的值" myMap.get("a string"); // "和鍵'a string'關聯的值" // 由於 keyString === 'a string'
key 是對象數組
var myMap = new Map(); var keyObj = {}, myMap.set(keyObj, "和鍵 keyObj 關聯的值"); myMap.get(keyObj); // "和鍵 keyObj 關聯的值" myMap.get({}); // undefined, 由於 keyObj !== {}
key 是函數函數
var myMap = new Map(); var keyFunc = function () {}, // 函數 myMap.set(keyFunc, "和鍵 keyFunc 關聯的值"); myMap.get(keyFunc); // "和鍵 keyFunc 關聯的值" myMap.get(function() {}) // undefined, 由於 keyFunc !== function () {}
key 是 NaNspa
var myMap = new Map(); myMap.set(NaN, "not a number"); myMap.get(NaN); // "not a number" var otherNaN = Number("foo"); myMap.get(otherNaN); // "not a number"
雖然 NaN 和任何值甚至和本身都不相等(NaN !== NaN 返回true),NaN做爲Map的鍵來講是沒有區別的。3d
Map 的迭代
對 Map 進行遍歷,如下兩個最高級。htm
for...of對象
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 將會顯示兩個 log。 一個是 "0 = zero" 另外一個是 "1 = one" for (var [key, value] of myMap) { console.log(key + " = " + value); } for (var [key, value] of myMap.entries()) { console.log(key + " = " + value); } /* 這個 entries 方法返回一個新的 Iterator 對象,它按插入順序包含了 Map 對象中每一個元素的 [key, value] 數組。 */ // 將會顯示兩個log。 一個是 "0" 另外一個是 "1" for (var key of myMap.keys()) { console.log(key); } /* 這個 keys 方法返回一個新的 Iterator 對象, 它按插入順序包含了 Map 對象中每一個元素的鍵。 */ // 將會顯示兩個log。 一個是 "zero" 另外一個是 "one" for (var value of myMap.values()) { console.log(value); } /* 這個 values 方法返回一個新的 Iterator 對象,它按插入順序包含了 Map 對象中每一個元素的值。 */
forEach()blog
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 將會顯示兩個 logs。 一個是 "0 = zero" 另外一個是 "1 = one" myMap.forEach(function(value, key) { console.log(key + " = " + value); }, myMap)
Map 對象的操做
Map 與 Array的轉換three
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]; // Map 構造函數能夠將一個 二維 鍵值對數組轉換成一個 Map 對象 var myMap = new Map(kvArray); // 使用 Array.from 函數能夠將一個 Map 對象轉換成一個二維鍵值對數組 var outArray = Array.from(myMap);
Map 的克隆
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]); var myMap2 = new Map(myMap1); console.log(original === clone); // 打印 false。 Map 對象構造函數生成實例,迭代出新的對象。
Map 的合併
var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]); var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]); // 合併兩個 Map 對象時,若是有重複的鍵值,則後面的會覆蓋前面的,對應值即 uno,dos, three var merged = new Map([...first, ...second]);
Set 對象
Set 對象容許你存儲任何類型的惟一值,不管是原始值或者是對象引用。
Set 中的特殊值
Set 對象存儲的值老是惟一的,因此須要判斷兩個值是否恆等。有幾個特殊值須要特殊對待:
- +0 與 -0 在存儲判斷惟一性的時候是恆等的,因此不重複;
- undefined 與 undefined 是恆等的,因此不重複;
- NaN 與 NaN 是不恆等的,可是在 Set 中只能存一個,不重複。
代碼
let mySet = new Set(); mySet.add(1); // Set(1) {1} mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 這裏體現了值的惟一性 mySet.add("some text"); // Set(3) {1, 5, "some text"} 這裏體現了類型的多樣性 var o = {a: 1, b: 2}; mySet.add(o); mySet.add({a: 1, b: 2}); // Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}} // 這裏體現了對象之間引用不一樣不恆等,即便值相同,Set 也能存儲
類型轉換
Array
// Array 轉 Set var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]); // 用...操做符,將 Set 轉 Array var myArray = [...mySet]; String // String 轉 Set var mySet = new Set('hello'); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"} // 注:Set 中 toString 方法是不能將 Set 轉換成 String
Set 對象做用
數組去重
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
並集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
交集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
差集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}