外觀模式(Facade)

一、外觀模式介紹 面向對象的一個比較重要的法則:迪米特法則(最少知識原則):一個軟件實體應當儘可能少的與其他實體發生相互作用。 外觀模式:爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口。這個接口使得這一子系統更加容易使用。說白了,就可以理解爲封裝 外觀模式的核心:爲子系統提供統一的入口,封裝子系統的複雜性,便於客戶端調用 例1:股民炒股 未使用外觀模式情況 要讓股民儘可能少的與股
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