痞子衡嵌入式:極易上手的可視化wxPython GUI構建工具(wxFormBuilder)


  你們好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給你們介紹的是wxPython GUI構建工具wxFormBuilderhtml

1、手工代碼佈局GUI界面的煩惱

  若是你曾經設計過上位機軟件GUI界面,初始階段必定是純手工代碼佈局GUI界面上的各個控件,相信你確定遇到過以下煩惱:python

  • 控件類型較難找:UI界面裏有不少控件類型,純手工寫代碼須要翻看文檔一個個去查找這些控件的名字與用法。
  • 尺寸位置難調整:若是界面上已經布了多個控件,想要總體去調整這些控件的尺寸與位置是一件頭疼的事。
  • 效果查看不實時:每新添加一個控件都須要運行才能查看總體效果,若是代碼添加不完善,可能沒法運行看不到效果。

2、wxFormBuilder工具背景

  在講本文主角wxFormBuilder以前有必要提一下這個軟件的來歷,首先要追述到大名鼎鼎的跨平臺GUI庫wxWidgets,這個庫主要是用C++語言實現的;鑑於wxWidgets的流行,Robin Dunn用Python語言對wxWidgets作了一層封裝,封裝後便成了Python版GUI庫wxPython;下面是這兩個GUI庫的官方主頁:git

  wxWidgets的各類UI控件功能均是經過class來實現的,這個連接 http://docs.wxwidgets.org/3.0/page_class_cat.html 列出了wxWidgets裏的全部class,wxPython並無實現wxWidgets裏所有class,但基本實現了大部分經常使用class,這個連接 https://docs.wxpython.org/wx.1moduleindex.html 列出了wxPython裏全部的class。github

  知道了wxPython的class即可以開始設計GUI界面,但手工寫代碼設計界面太繁瑣,所以wxFormBuilder應運而生,這是一款可以可視化設計界面的工具(並非惟一工具,還有wxGlade、Boa Constructor等),經過該工具設計GUI界面後可自動生成wxPython代碼,下面是wxFormBuilder的官方主頁:app

3、wxFormBuilder快速上手

  使用wxFormBuilder去設計GUI界面能夠不用掌握wxPython裏的各個控件class的具體用法,你只須要在wxFormBuilder軟件裏添加這些控件便可,下面痞子衡將簡介wxFormBuilder的用法:框架

3.1軟件界面

  安裝好wxFormBuilder軟件以後打開這個軟件,可見到以下界面,界面主要分爲四大區:項目區、控件區、編輯區、屬性區。軟件使用起來很是簡單,就是在【控件區】裏點擊添加須要的控件,這些控件的效果會在【編輯區】裏實時顯示,並在【屬性區】這些控件的屬性,【項目區】用於顯示控件間的層級關係。ide

3.2基礎佈局

  讓咱們開始建立一個GUI的基礎框架,基礎框架包括:Frame(外圍輪廓)、Sizer(內部控件區)、menubar(頂部菜單欄)、statusBar(底部狀態欄)。
  第一步是添加一個Frame,這是GUI的輪廓基礎,其size(default爲500; 300)決定了GUI總體界面的大小。
函數

  第二步是在Frame下添加一個Sizer,後續全部控件均是放在Sizer裏的。關於Sizer部分須要特別說明一下,wxPython提供的Sizer類型有以下七種:wxBoxSizer、wxWrapSizer、wxStaticBoxSizer、wxGridSizer、wxFlexGridSizer、wxGridBagSizer、wxStdDialogButtonSizer,Sizer的樣式決定了後續控件的總體相對位置關係,選定了Sizer即選定了GUI界面樣式。關於這七種Sizer的具體樣式請見 https://docs.wxpython.org/sizers_overview.html#sizers-overview若是你以爲單個Sizer裏的控件佈局太單調,你能夠嵌套使用Sizer,這是實現GUI界面控件佈局多樣化的關鍵
工具

  第三步是在Frame頂部添加一個menubar:
oop

  第四步是在Frame底部添加一個statusBar:

3.3多種控件

  基礎佈局搞定以後,接下來即是在Sizer裏添加控件,wxPython支持的控件很是豐富,其中比較經常使用的是以下幾個:button(按鈕)、staticText(靜態顯示文本框)、textCtrl(輸入輸出文本框)、Choice(複選框)、checkBox(選中框)、slider(滑動條)。前面痞子衡選擇的Sizer是wxBoxSizer,即自上而下佈局,所以這些控件在Sizer是自上而下排列的,各個控件的位置後續在屬性裏還能夠微調,但改變不了自上而下的格局

3.4控件屬性

  添加了全部控件以後,下一步即是分別設置控件的屬性,進一步調整控件。痞子衡以Button屬性爲例,痞子衡勾選了以下4項比較重要的屬性設置,分別是name(button在後續python代碼的對象名,通常須要按其功能修改,修改後使得代碼閱讀/修改起來更直觀)、label(button在GUI裏顯示的標籤名,此處是MyButton,也須要按其功能修改,方便用戶使用軟件)、size(設置button的尺寸,這個尺寸最大不該超過Sizer尺寸)、flag(調整對齊方式從而調整Button在Sizer裏的位置)。另外有一個屬性不得不說,即控件位置pos,在wxFormBuilder裏設置這個屬性並不生效,痞子衡猜測可能跟Sizer樣式有關,由於Sizer決定了控件間相對位置關係,所以控件的pos不能隨意設置

3.5觸發事件

  有些控件是須要有響應的,好比Button,在GUI軟件實際使用中,用戶若是按下了Button,應該須要觸發某個任務,任務須要有響應函數,這個響應函數須要在【Events】裏設置,Button的響應函數在OnButtonClick裏設置,痞子衡在這裏指定了響應函數名爲showMessage。在wxFormBuilder裏咱們只須要指定控件響應函數名便可,響應函數的具體功能實現,不屬於wxFormBuilder設計範疇。

3.6生成代碼

  當GUI界面佈局所有完成以後,需選擇File->Generate Code或F8生成python代碼,須要複製全部的python代碼並保存在單獨的文件裏,痞子衡保存在了my_win.py文件裏。

  能夠簡單看一下這個my_win.py裏的內容,代碼裏首先import了wx庫(即wxPython庫),並定義了名爲MyFrame1的class,這個class主要包含兩個函數__init__()和showMessage():__init__()裏初始化了各個控件成員self.m_xx,這與咱們在wxFormBuilder裏添加控件是對應的;showMessage()是Button控件的響應函數,但這個響應函數並無任何實質代碼,固然咱們能夠在這個函數裏面實現Button響應功能,但通常不建議直接在wxFormBuilder生成的代碼裏添加代碼,由於你可能隨時調整GUI頁面佈局,那麼main_win.py裏的代碼會從新生成,這樣會覆蓋咱們本身添加的代碼,致使維護起來比較麻煩。

# -*- coding: utf-8 -*- 

###########################################################################
## Python code generated with wxFormBuilder (version Jul 11 2018)
## http://www.wxformbuilder.org/
##
## PLEASE DO *NOT* EDIT THIS FILE!
###########################################################################

import wx
import wx.xrc

###########################################################################
## Class MyFrame1
###########################################################################

class MyFrame1 ( wx.Frame ):
    
    def __init__( self, parent ):
        wx.Frame.__init__ ( self, parent, id = wx.ID_ANY, title = wx.EmptyString, pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size( 500,300 ), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL )
        
        self.SetSizeHints( wx.DefaultSize, wx.DefaultSize )
        
        bSizer1 = wx.BoxSizer( wx.VERTICAL )
        
        self.m_button1 = wx.Button( self, wx.ID_ANY, u"MyButton", wx.Point( -1,-1 ), wx.DefaultSize, 0 )
        bSizer1.Add( self.m_button1, 0, wx.ALL, 5 )
        
        self.m_staticText1 = wx.StaticText( self, wx.ID_ANY, u"MyLabel", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 )
        self.m_staticText1.Wrap( -1 )
        
        bSizer1.Add( self.m_staticText1, 0, wx.ALL, 5 )
        
        self.m_textCtrl1 = wx.TextCtrl( self, wx.ID_ANY, wx.EmptyString, wx.Point( -1,-1 ), wx.DefaultSize, 0 )
        bSizer1.Add( self.m_textCtrl1, 0, wx.ALL, 5 )
        
        m_choice1Choices = []
        self.m_choice1 = wx.Choice( self, wx.ID_ANY, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, m_choice1Choices, 0 )
        self.m_choice1.SetSelection( 0 )
        bSizer1.Add( self.m_choice1, 0, wx.ALL, 5 )
        
        self.m_checkBox1 = wx.CheckBox( self, wx.ID_ANY, u"Check Me!", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 )
        bSizer1.Add( self.m_checkBox1, 0, wx.ALL, 5 )
        
        self.m_slider1 = wx.Slider( self, wx.ID_ANY, 50, 0, 100, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, wx.SL_HORIZONTAL )
        bSizer1.Add( self.m_slider1, 0, wx.ALL, 5 )
        
        
        self.SetSizer( bSizer1 )
        self.Layout()
        self.m_menubar1 = wx.MenuBar( 0 )
        self.m_menu1 = wx.Menu()
        self.m_menuItem1 = wx.MenuItem( self.m_menu1, wx.ID_ANY, u"MyMenuItem", wx.EmptyString, wx.ITEM_NORMAL )
        self.m_menu1.Append( self.m_menuItem1 )
        
        self.m_menubar1.Append( self.m_menu1, u"MyMenu" ) 
        
        self.SetMenuBar( self.m_menubar1 )
        
        self.m_statusBar1 = self.CreateStatusBar( 1, wx.STB_SIZEGRIP, wx.ID_ANY )
        
        self.Centre( wx.BOTH )
        
        # Connect Events
        self.m_button1.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.showMessage )
    
    def __del__( self ):
        pass
    
    
    # Virtual event handlers, overide them in your derived class
    def showMessage( self, event ):
        event.Skip()

4、使用wxFormBuilder生成的代碼

  前面已經使用wxFormBuilder生成GUI界面類MyFrame1並保存在my_win.py文件中,此時須要建立一個主函數文件去調用MyFrame1,下面是痞子衡建立的main_win.py中的代碼:

import wx
# 導入my_win.py中內容
import my_win

# 建立mainWin類並傳入my_win.MyFrame1
class mainWin(my_win.MyFrame1):

   # 實現Button控件的響應函數showMessage
   def showMessage(self, event):
       self.m_textCtrl1.Clear()
       self.m_textCtrl1.SetValue('hello world')

if __name__ == '__main__':
    # 下面是使用wxPython的固定用法
    app = wx.App()

    main_win = mainWin(None)
    main_win.Show()

    app.MainLoop()

  最後讓咱們測試一下這個GUI軟件,在命令行下運行main_win.py

PS D:\my_git_repo\> python .\main_win.py

  至此,wxPython GUI構建工具wxFormBuilder痞子衡便介紹完畢了,掌聲在哪裏~~~

參考資料

  1. wxPython的界面設計wxformbuilde初學筆記
  2. wxPython 基礎使用教程
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