CSS3屬性中有關於製做動畫的三個屬性:css
transform,transition,animationcss3
keyframes動畫
@keyframes mymove{ from{初始狀態屬性}3d
to{結束狀態屬性}orm
}cdn
或對象
@keyframes mymove{blog
0%{初始狀態屬性}事件
100%{結束狀態屬性}animation
}(中間再能夠添加關鍵幀)
animation和transition的區別
相同點:都是隨着時間改變元素的屬性值。不一樣點:transition須要觸發一個事件(hover事件或click事件等)纔會隨時間改變其css屬性; 而animation在不須要觸發任何事件的狀況下也能夠顯式的隨着時間變化來改變元素css的屬性值,從而達到一種動畫的效果,css3的animation就須要明確的動畫屬性值。
animation
animation複合屬性。檢索或設置對象所應用的動畫特效。
1.animation-name 檢索或設置對象所應用的動畫名稱
說明:必須與規則@keyframes配合使用,eg:@keyframes mymove{} animation-name:mymove
2.animation-duration 檢索或設置對象動畫的持續時間
說明:animation-duration:3s; 動畫完成使用的時間爲3s
3.animation-timing-function 檢索或設置對象動畫的過渡類型
說明: linear:線性過渡。等同於貝塞爾曲線(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:平滑過渡。等同於貝塞爾曲線(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:由慢到快。等同於貝塞爾曲線(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:由快到慢。等同於貝塞爾曲線(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同於貝塞爾曲線(0.42, 0, 0.58, 1.0)
4.animation-delay 檢索或設置對象動畫延遲的時間
說明:animation-delay:0.5s; 動畫開始前延遲的時間爲0.5s)
5.animation-iteration-count 檢索或設置對象動畫的循環次數
說明:animation-iteration-count: infinite | number;
infinite:無限循環
number: 循環的次數
6.animation-direction 檢索或設置對象動畫在循環中是否反向運動
說明:normal:正常方向
reverse:反方向運行
alternate:動畫先正常運行再反方向運行,並持續交替運行
alternate-reverse:動畫先反運行再正方向運行,並持續交替運行
7.animation-play-state 檢索或設置對象動畫的狀態
說明: animation-play-state:running | paused;
running:運動
paused: 暫停
animation-play-state:paused; 當鼠標通過時動畫中止,鼠標移開動畫繼續執行
實例